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[其他] 看到讨论只狼难度的贴,想起往事,你们觉得当年PS2上的shinobi难不难?

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原帖由 skcfan 于 2019-11-29 21:19 发表
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为啥我觉得女忍更难点
难点不一样
女忍BOSS战更简单了,杂兵战更难了,因为追求连击
当然要是用隐藏角色就另一回事了,比如用秀真还是类似前作的打法


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shinobi是竞速游戏,不一样的



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忍的运气成分很高行不行,Super难度最终Boss简直是史上最无赖,满天飞加瞬移,好容易凑出一个杀阵根本砍不到人,而且最讨厌的是他那堆灵符HP还特少,用手里剑直接击中背面会即死导致杀阵立刻失败,眼观六路都不够,这得多少次好运气凑到一起才能来个一刀斩


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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2019-11-29 20:04 发表
最终BOSS铲土那个恶心
normal都烦死人
还行吧 倒是哪个瞎子boss有点麻烦 当初卡了很久

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原帖由 miemiemk13 于 2019-11-30 06:48 发表
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还行吧 倒是哪个瞎子boss有点麻烦 当初卡了很久
太看脸
BOSS正面无敌,血多,出招无敌加闪现,只能绕后砍
小怪杀完BOSS在平台外面天上,GG
1个小怪刷远了碾不到,GG
小怪杀完BOSS在地上六连斩,GG
小怪杀完BOSS来个闪电,GG
连着给你来个十几次闪到平台外面你看你崩不崩

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还有人惦记着这个游戏啊
一直盼着续作呢

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原帖由 @miemiemk13  于 2019-11-30 06:48 发表
还行吧 倒是哪个瞎子boss有点麻烦 当初卡了很久
当年第一次打瞎子,不知道不能在水里走发出声音,重试60多次才过
我妈说听我一个人在屋里狂叫吓坏了

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只狼更像鬼武者,上手是没问题的,忍那种连上手都难。

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忍能重制就好了

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我玩shinobi一周目normal时候不知道锁定

全靠自瞄砍过去觉得这游戏难到爆炸

当时按过锁定键以为只是方便瞄准扔飞镖

很多那种半空中的平台根本不知道怎么跳过去

后来看到ucg的全胧币收集之后的挑战关卡视频才知道锁定是这么用的

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对了之前看了下自己的进度卡在Super难度巨门boss

想一刀斩似乎要打弱点才行

经常就被扫下水

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美版的男忍比日版难

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都买了,都烂尾了

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k忍把杀阵削成狗了,换成了蓄力斩,用蓄力斩要蓄满3格蓄力槽,蓄力槽又需要高连技才能蓄得多,总之无法像S忍那样快速斩BOSS,但还是神作。我觉得忍系列和忍龙系列都是最强的ACT,魔女鬼泣都要低他们一筹。至于只狼嘛就是个拼刀游戏,完全无兴趣。

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kunoichi典型的难度不够悬崖来凑,当年多少人黄金城打过去评价0分的

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