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莎木3首周才1万7,日本玩家都在奇怪

众筹了一份,虽然我1只是玩了个开头,当算是还当年世嘉盗版的债了,而且也不贵,才29.9美金


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以前玩过12的不想玩3也很正常
当年电软吹的厉害,折腾了彩监去玩傻木1 就着新鲜感通了关 但也着实不觉得好玩
2代更是玩都玩不下去。。你还让我买3?我吃多了? 10几年前都玩不下去的游戏,现在肯定是买都懒得买啊!



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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2019-11-28 21:55 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
销量不代表游戏本身的素质吧,曲高和寡比较符合莎木的定位
曲高喷了
3流游戏性4流画面5流剧情
曲高在哪里???
抄个邵氏都抄不来,看看人家昆汀


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引用:
原帖由 DeepSearchz 于 2019-11-30 02:05 发表
以前玩过12的不想玩3也很正常
当年电软吹的厉害,折腾了彩监去玩傻木1 就着新鲜感通了关 但也着实不觉得好玩
2代更是玩都玩不下去。。你还让我买3?我吃多了? 10几年前都玩不下去的游戏,现在肯定是买都懒得买啊! ...
也不只是电软吹
当年着游戏噱头还是够
全3D,号称细节很多,开创游戏类型云云,当年游戏类型都是惊天霹雳的“free”
结果玩到就他妈咦个日呆RPG,节奏还慢,2个多钟头了还在找猫,所谓细节就是演给你看,没互动,打斗又少,你说它是动作片肯定不够格,你说它言情基本就是高中生套路,你说它剧情片吧剧情弱智 得吓人
搞笑来的

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莎木3主要是epic独占作死败了一波口碑,要是上steam的话估计能多卖点。

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posted by wap, platform: 小米5
泥潭键盘电软受迫害症又发作了

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2019-11-30 07:11 发表
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莎木3主要是epic独占作死败了一波口碑,要是上steam的话估计能多卖点。
我记得好像在哪看到epic给的钱太多了

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莎木粉常挂在嘴边的几条:
1、这是一个要静下心来才能体会的游戏,你说不好玩因为你太浮躁!
2、喷莎木的都是小屁孩,当年你才多大,你摸过DC么?
3、中国文化、中国武术、禅意、哪怕什么都不做站在街上看NPC看时间流逝都是一种享受......
3、沙盒鼻祖,开放世界鼻祖,QTE鼻祖......
我无语了......

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再早我也不说了,其实早在莎木发售的一年前,PS上已经有MIZZURNA FALLS(米祖拉瀑布/圣诞惊魂夜)这个游戏了,开放世界,超多细节互动,时间流逝昼夜更替,天气变化,路上行人搭话查询线索推动剧情,载具驾驶,路上每栋建筑几乎都不是摆设,可以进入调查,关键地图大得吓人,出了镇子可以进山,山里还有神秘的大别墅......
































[ 本帖最后由 NorthStar 于 2019-11-30 13:55 编辑 ]
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楼上的是PS画面?这么屌

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引用:
原帖由 @NorthStar  于 2019-11-30 13:40 发表
再早我也不说了,其实早在莎木发售的一年前,PS上已经有MIZZURNA FALLS(米祖拉瀑布/圣诞惊魂夜)这个游戏了,开放世界,超多细节互动,时间流逝昼夜更替,天气变化,路上行人搭话查询线索推动剧情,载具驾驶,路上每栋建筑几乎都不是摆设,可以进入调查,关键地图大得吓人,出了镇子可以进山,山里还有神秘的大别墅......
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PS时代我的涉猎可是非常之广泛的,各种类型的游戏都玩过,并且像是这种比较偏门且牛比的游戏,我肯定会非常注意的,怎么没听说过?真是奇怪,谢谢推荐,上网去搜下看看。

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楼上那个b站介绍过,这画面喷了,被莎木秒成渣渣,而且就一个文字游戏,走路就是调查移动功能,毫无互动

莎木出的时候,现在最火沙盘GTA还是2D呢
PS哪里有勇气来比


当年走进机厅。最惊讶的就是Dreamcast的刀魂,真的彻底革命的游戏感觉,把一切PS游戏画面秒杀10个次元

唯一感到比刀魂更夸张的就是莎木,超越当时理解,简直复制一个镇子的感觉,好像DC刀魂档次的人走进了生活。每一个房子都有生命生活,每一个人各自规律,都有不同语音和对话,每一个抽屉都能打开的真实生活感觉,现在包括GTA5都仍然没有实现……

巨量的细节和文本,完全和流水线游戏不一样,当今游戏届,独此一份

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我肯定要买的,目前家里房子在装修,装完了以后再买个PS4 PRO,玩莎木3.  电视机买了3个月了,目前还没让对方送货呢。

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莎木1&2高清就这个销量
第二周才5000,全球10w左右
就这样Sega已经唱赞歌觉得不错了,喷了

人家自己都不介意,不知道一个个不爱玩的在那里嘲笑什么,这就是一个小众游戏了

3肯定也差不多这个水平,看10万左右肯定回本
如果没算众筹销量,那这销量更轻松,卖一份赚一份



这个游戏事隔20年,能成功出已经是奇迹了
Sega完全提供版权和库存音乐资料等,让一个非本公司老年人满足心愿
当年打垮它的最大对手sony都伸出援手,帮助宣传,主机独占,两个曾经对手共同帮助,简直唏嘘不已,游戏圈最大感动
全靠一个老头、这些公司和80后真粉支持,奇迹复活了


想想那些PS曾经百万大作,比它销量好还死了的有多少,公司在意吗?不封杀你就不错了,谁会去支持?

本帖最后由 娇生冠养 于 2019-11-30 20:04 通过手机版编辑
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引用:
原帖由 @娇生冠养  于 2019-11-30 15:02 发表
楼上那个b站介绍过,这画面喷了,被莎木秒成渣渣,而且就一个文字游戏,走路就是调查移动功能,毫无互动

莎木出的时候,现在最火沙盘GTA还是2D呢
PS哪里有勇气来比


当年走进机厅。最惊讶的就是Dreamcast的刀魂,真的彻底革命的游戏感觉,把一切PS游戏画面秒杀10个次元

唯一感到比刀魂更夸张的就是莎木,超越当时理解,简直复制一个镇子的感觉,好像DC刀魂档次的人走进了生活。每一个房子都有生命生活,每一个人各自规律,都有不同语音和对话,每一个抽屉都能打开的真实生活感觉,现在包括GTA5都仍然没有实现……

巨量的细节和文本,完全和流水线游戏不一样,当今游戏届,独此一份
我在B站没有找到上面那个PS相应的游戏视频画面。

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