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加拿大白嫖王怒喷了intel几分钟

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原帖由 流浪的枪骑兵 于 2019-11-26 21:38 发表
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这我真不懂了,难道机器学习不是支持cuda就可以了吗
我记得骷髅峡谷的显卡应该比1080好一些吧,这都跑不了机器学习?
别说骷髅峡谷,就算更高一级的冥王峡谷,GPU都比不上1060,是1060不是1080


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原帖由 EraserKing 于 2019-11-28 14:52 发表

卖哥又懂了,做CPU不就是搭积木胶水粘一下嘛,做车不就是买几大件拼一下么,组装起来有什么技术难度!
对英特尔来说没有难度。



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这贴里还有认真咨询卖片的,得有多萌新233


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原帖由 凋朱颜 于 2019-11-26 01:30 PM 发表
你们这样一说是不是我的配新电脑计划应该再等一等了?
原定i7 9700了
买AMD的8核16线程吧,PS5 XBX次世代用的都是AMD的8核16线程CPU,未来大型游戏都是原生16线程优化,8线程感觉不够用了

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原帖由 lleoavvee 于 2019-11-28 18:28 发表


买AMD的8核16线程吧,PS5 XBX次世代用的都是AMD的8核16线程CPU,未来大型游戏都是原生16线程优化,8线程感觉不够用了
因为游戏机是8核16线程,所以下代游戏的多线程优化也基本上为止了,在8核16线程这个基础上选择更好的单线程性能,体验会更有保障。

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原帖由 卖哥 于 2019-11-28 19:28 发表

因为游戏机是8核16线程,所以下代游戏的多线程优化也基本上为止了,在8核16线程这个基础上选择更好的单线程性能,体验会更有保障。
又瞎扯。如果游戏机都8核16线程了
pc平台我认为至少10核或者12核的超线程才是富裕的,不然有些优化好的游戏,8核16线程可能直接吃满。

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原帖由 ppkkhh 于 2019-11-28 19:32 发表

又瞎扯。如果游戏机都8核16线程了
pc平台我认为至少10核或者12核的超线程才是富裕的,不然有些优化好的游戏,8核16线程可能直接吃满。
游戏机会保留一部分资源做后台功能,比如录视频。
实际上PS4的游戏可用的只有6核心,而对PC来说这些后台是可选的,可以随便录视频做直播那么10核12核可以考虑,干净玩游戏8核足够了。

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原帖由 @卖哥  于 2019-11-28 20:00 发表
游戏机会保留一部分资源做后台功能,比如录视频。
实际上PS4的游戏可用的只有6核心,而对PC来说这些后台是可选的,可以随便录视频做直播那么10核12核可以考虑,干净玩游戏8核足够了。
win10系统比游戏机还纯净。我真要被你逗乐了。实际上pc玩游戏更多后台的才是多数。
紧跟着intel的宣传口号啊。17年还4核足够了。现在呢?2年后8核游戏早就成主流了。

本帖最后由 ppkkhh 于 2019-11-28 20:17 通过手机版编辑

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原帖由 ppkkhh 于 2019-11-28 20:15 发表
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win10系统比游戏机还纯净。我真要被你逗乐了。实际上pc玩游戏更多后台的才是多数。
紧跟着intel的宣传口号啊。17年还4核足够了。现在呢?2年后8核游戏早就成主流了。

本帖最后由 ...
windows的话内存吃得比较多,但是cpu占用反而更少,我前面已经说了,pc的后台资源占用是可选的,而游戏机是标配后台录制等功能的。
4核目前谈不上封顶,但也相当够用,6核大部分情况就封顶了这也很符合游戏机给游戏6核的设计,只有极少的游戏能利用超过6核心。

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不走程序,直接yes,卖哥有多远滚多远

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卖哥是真蠢还是装蠢

虚片是装的,那么说卖哥是?

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14nm 5.2g用什么散热压?

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原帖由 扑街仔 于 2019-11-28 21:48 发表
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14nm 5.2g用什么散热压?
常规散热呀,睿频5.2ghz而已,当然超频全核心5.2的话,应该有240w吧。

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原帖由 @卖哥  于 2019-11-28 20:26 发表
windows的话内存吃得比较多,但是cpu占用反而更少,我前面已经说了,pc的后台资源占用是可选的,而游戏机是标配后台录制等功能的。
4核目前谈不上封顶,但也相当够用,6核大部分情况就封顶了这也很符合游戏机给游戏6核的设计,只有极少的游戏能利用超过6核心。
要不你玩游戏时候的后台进程截图给大家看看呗?我也学着优化优化!

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喷了,9900k全核5g都快300瓦了,5.2g基本盘是靠压缩机散热?
只能说真是瞎扯淡的牙膏厂精神股东。

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