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大半夜的吐槽一下gbc的两部卡表塞尔达

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游戏品质没得说,解谜套路打怪模式延续梦见岛的精华,但我想说的是,毕竟是搞动作的卡表出的,里面操作要求也有点高吧。梦见岛威猛无比的回旋镖这里面没了全属性杀伤力,只能对飞行单位和不死系(石像武士木乃伊啥的)有杀伤力,连蛇骷髅都只能定住了。。。另外就是梦见岛残血时打怪大概率掉心,到这两部里,只能靠挖土搜集了,要是在迷宫里打着残血了,只能保存退出,外面挖一挖再回去了。。。boss战也有一定难度,虽然套路是用迷宫里获得的装备对付,但可不是梦见岛那么简单了。。总之难度跟梦见岛比,大许多了。。最郁闷的是没有天马鞋,没有冲刺剑,加速跑只能用果实了。。。果实还不容易获取。。。


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时空大于梦岛大于四季



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2部连起来打,绝对让你满足,当年盗版乱码,后来硬是对着位置试密码才继承剧情和存档,最终加农硬是用1级别剑打死,只能用回旋斩,普通攻击对那猪没有伤害!这是我打过的最难的ZELDA传说。后来有了汉化,舒服多了!教科书的游戏!


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目前不知道是不是全是capcom做的。

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不是全capcom做的,里面的制作人还说跟着宫本茂学了很多东西

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时空和大地联动之后出来的隐藏迷宫boss好像有3个形态,第二形态是让你键位倒转,上变下,左变右。
我那时候林克都已经心之碎片全收集了,兜里玻璃瓶装足了小精灵,试了好久都打不过去。
饮恨封卡。

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制作人后来来你任了好像

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后来NS的梦见岛,还是CAPCOM做的吗?

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婊子社当年包揽了任地狱全家掌机傻儿大,GBA两作包括移植作都是婊子社做的,做完小淫帽制作人就被任地狱挖了,以后就没有婊子社的事了

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哈哈哈哈,这么牛逼啊,难度那么高?

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难度感觉还好吧,2作一起玩是蛮有意思的

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我之前玩倒也觉得还行,没想到梦见岛dx二刷之后,刷大地反倒给卡住了。。。大概梦见岛刷太多了套路记住了大地和时空复杂多了有点记忆混乱的缘故吧(然而里面迷宫的转盘实在很不爽,转过来转过去的)

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引用:
原帖由 kaldorei 于 2019-11-26 17:37 发表
婊子社当年包揽了任地狱全家掌机傻儿大,GBA两作包括移植作都是婊子社做的,做完小淫帽制作人就被任地狱挖了,以后就没有婊子社的事了
感觉任地狱对GBA根本没用心,马里奥全是冷饭,塞尔达全部外包,当然反正怎么样都是赢。。。。。。

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引用:
原帖由 @DoloresI  于 2019-11-27 21:16 发表
感觉任地狱对GBA根本没用心,马里奥全是冷饭,塞尔达全部外包,当然反正怎么样都是赢。。。。。。
现在的ns差点也成了gba2~明明就是一个官方模拟器或者黄家专业移植班子的事,非要大张旗鼓加点料就做成一个“重要”游戏。对我说的就是现在那一波dx版的WiiU移植。。。只有梦见岛不叫dx(没有dx那些拍照要素的缘故?)说不定哪天双果实也做成两部游戏重制给ns,然后不用暗语直接读取存档就能去找大树里的小姑娘拿互通装备了。。。

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