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[新闻] 转:CDPR:switch版《巫师3》让公司收入大幅增加

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问题是CDPR上年发售了什么大作。。。。


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原帖由 @328928249  于 2019-11-25 15:48 发表
毕竟60美元。。就算卖50W都能让他笑不拢嘴。。。毕竟其他平台都白菜价了
50万?30m刀营收?上半年全部营收差不多50m刀



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原帖由 yfl2 于 2019-11-25 16:19 发表
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50万?30m刀营收?上半年全部营收差不多50m刀
https://bbs.tgfcer.com/viewthrea ... amp;authorid=239921
Switch上个月两个冷饭的销量NPD已经出来了
要说NPD不统计巫师3的数字版,EMEEA可是统计的,就那样了
更别提守望NPD有数字版也才月榜16(媒体主要扣分点是数据不继承)
大幅增长的根本原因是去年这个时候CDPR就没啥动作
(财报截止9月,但巫师3的卡带已经出货计款了,而去年10月昆特牌PC版才正式发售,而且都运营那么久了也谈不上爆点可言,对于这种游戏正式发售其实没多大意义)

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-25 17:06 编辑 ]


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我估计厂商对NS版的销量就没抱多大期望,结果销量还算凑合,让厂商惊喜了。

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原帖由 @小粉粉  于 2019-11-25 16:51 发表
我估计厂商对NS版的销量就没抱多大期望,结果销量还算凑合,让厂商惊喜了。
也没看到原文中谈是否意外惊喜

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只能说明昆特牌不如预期

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顶楼这个翻译还故意把GOG的增长给去掉了,虽然下面英文明摆着写着【increase in revenues posted by GOG.】

【相比之下GOG平台的利润从去年同期的2738.8万兹罗提,上涨到了3058万兹罗提(约合人民币5539万元),涨幅高达12%,也创下了GOG平台第三季度利润的新高。】

http://news.yzz.cn/domestic/201911-1594089.shtml

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NS肯定赚啊,PC版白菜价

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原帖由 小粉粉 于 2019-11-25 16:51 发表
我估计厂商对NS版的销量就没抱多大期望,结果销量还算凑合,让厂商惊喜了。
一个发售了几年的游戏,你想有多高销量?

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说明决策正确,公司健康,管理得当,作品优秀
人家经理自己夸自己的工作做得好不是很正常吗233

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恶灵附身1+2应该登陆NS

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巫师3移植的挺好的

好游戏在NS上就能价格高并且不打折长卖

本帖最后由 藕是张力 于 2019-11-25 21:27 通过手机版编辑

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原帖由 @yfl2  于 2019-11-25 14:52 发表
你说的3个,都有ps360 版
我说的是游戏本身,巫师三就是玩不进去,和什么主机版本有啥关系?我又不是厂商粉和主机党,什么主机上面有好游戏我就玩什么,家里360吃灰很多年了,当年买来是为了玩装甲核心4和大镖客的

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求恶灵附身。

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老滚玩着容易晕,玩几小时就出.
巫师3还好.游戏视角吧.
巫师3准备通.很久没有这种每天玩几小时,时间不够,想着明天继续刷的游戏了.
年纪大了,难度选最简单的,不虐自己.
想感受下游戏的魅力.
以前没有玩过沙盒游戏,这款,玩到几个小镇的时候,感觉好像在自己的老家小岛上逛一样太赞了.

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