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[其他] 到了PS5时代,日厂在3A制作上更难跟得上美厂的步伐了吧

posted by wap, platform: Samsung
日厂画面只能指望卡表,其他就不要指望了。
上面说的什么黑魂只狼,包括我很喜欢的仁王,论画面都是ps3.5水平,那建模和光影特效完全没有ps4时代的样子,比欧美平均水平差一个档次。

本世代日厂画面说得上不错能够算是跟上时代的,我认为有MGS4,FF15怪物猎人世界和生化危机2重制。

鬼泣5建模和光影粒子特效帧数都算是跟上了时代,但是预算太低,场景狭小,中后期画面完全就是重复重复再重复,让人失望,否则鬼泣五也是可以算作跟上了时代的日厂游戏。


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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
玩法、用心程度最重要,画面过得去即可



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CAPCOM应该可以


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今年还真是更喜欢日厂的游戏,欧美的开放世界罐头玩多了已经接受不了了,
每次都是开场好玩,玩到大地图满屏幕叹号就受不了了……还是希望厂商多
开发玩法,别总想着就靠画面和堆满屏幕千篇一律的任务。

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本世代到现在欧美游戏的建树比上世代差远了,很多名作的续作都没达到上世代的水准,反倒是日系颇有亮点。

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posted by wap, platform: iPhone
mgsv有很多细节,不像使命召唤和战地那样单纯。但是搞这么多细节,又比不上gta的销量。konami自然不卖单了。

现在怪物猎人世界不是有1400万的销量吗?比勇者斗恶龙还要高,这个算3a吗?

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posted by wap, platform: Samsung
美厂有啥拿得出手的

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帧数稳定再加上缩短读盘时间,下一代有这样的进化就够了。

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有卡表,完全不担心

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我觉得日本别再做3D游戏了~~做2D或者像素游戏~~会非常讨喜~~3D游戏交给欧美人去做吧~~

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @zhangyue27334  于 2019-11-25 17:50 发表
我觉得日本别再做3D游戏了~~做2D或者像素游戏~~会非常讨喜~~3D游戏交给欧美人去做吧~~
hhhh,你这也太矫枉过正了,本世代日厂好歹拿出了mhw/dq11/p5/只狼等杰作。

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日厂就适合玩风格化啊   也没必要追西方的写实

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Posted by Samsung SM-G9300
不觉得,现在日厂效率比欧美厂商(除了育碧)要高,还更好玩,能从360、PS3艰难时代熬过来的都算是涅槃重生了

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ps4时代明显玩日厂的游戏比欧美多了

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引用:
原帖由 joker23 于 2019-11-26 12:36 发表
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ps4时代明显玩日厂的游戏比欧美多了
我的感觉是反过来,以前UBI的游戏根本看不上眼的,现在成主力了。

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