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2019年的游戏8线程的u已经吃力了

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本的cpu是6700HQ,显卡是1070,平时一般用rtss限制帧数在50,可降低功耗游戏也还算流畅,但玩儿战地5联机在地铁内图人一多只有40多帧,切出来一看cpu已经90%了快,显卡才50%的负载。然后是sw jedi fallen order,场景切换的时候卡顿非常严重,简单用任务管理器看下cpu监控,已经100%了,显卡同样只有60%多的负载。想到我台机也是1230v3加2080的配置,显卡都算浪费了。


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厂商不负责任懒得优化吧 毕竟pc cpu性能远超ps4

如果你说足球经理卡得不行了 那才是真cpu不够。



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E3时代那三块CPU最多也就带带1060级别显卡
再往上不是说没有性能增长,但CPU会拖后腿的,影响显卡发挥


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现在都8核16线程了,更不用说你这是笔记本U,频率三缓都不行。

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2019-11-25 01:44 编辑 ]

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6700k oc到双4.5g 配合高频内存还可以打两年

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现在cpu确实影响游戏性能很大,但是上了1440P/4K 后,大多数游戏bottleneck还是gpu,就算你用2080ti。

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没事,特效往死里开。
我也就原来的开核960t在1080p有严重瓶颈,480 1080一个帧数。后来无论6800k还是2600x 以及后面换的3700x,cpu都不是瓶颈了。
我从来都是特效无脑拉的。这样1080p下都只看显卡的性能了。

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5820koc4.5已经阵亡,战地5地铁鹿特丹这两个图cpu瞬间吃满然后顿卡显卡2080ti,我看b站视频3900x占用都是80%战地5这游戏恐怖

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9700k还没遇到100%的情况。

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2080 Ti,4k下4770k和9900k差距不大,所以4770k接着用

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不知道6700k不oc还能撑几年,1080p的显示器

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67k哪来的八仙成,只有整数计算才八线程,游戏里绝大多数都在算浮点数,也就只有4线程

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-25 01:30 发表
E3时代那三块CPU最多也就带带1060级别显卡
再往上不是说没有性能增长,但CPU会拖后腿的,影响显卡发挥
1080P lock on 50FPS,6700HQ和1230v3在游戏里还是可以的,两个U性能差不多,今年玩到的游戏就这2个最吃U了,jedi过场有点儿卡的都想让我换本了。

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引用:
原帖由 subway35 于 2019-11-25 05:32 发表
现在cpu确实影响游戏性能很大,但是上了1440P/4K 后,大多数游戏bottleneck还是gpu,就算你用2080ti。
打算给台机换个2k带鱼屏,分辨率低,显卡也能撑得住。

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引用:
原帖由 snowman 于 2019-11-25 08:06 发表
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5820koc4.5已经阵亡,战地5地铁鹿特丹这两个图cpu瞬间吃满然后顿卡显卡2080ti,我看b站视频3900x占用都是80%战地5这游戏恐怖
鹿特丹这图还好,地铁那图是真恶心,战地5刚出来的时候我记得跑的挺溜儿啊,更新几次后联机卡成屎了,我还打算给台机升级到3900X,这么看得3950X或zen3了。

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