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[其他] 下时代的主机,画面能完美了么?

posted by wap, platform: 小米NOTE
尼玛,讨论一下问题,这也有扣分的,是有毛病么?


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现代追求的是稳定的高帧数



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Posted by TGFC·NG
9012年了拿ps3游戏举例说画面不行……


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posted by wap, platform: iPhone
美末放现在看就是光影和美工,贴图细节多而已,在ps4画面里都排不上号

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其实机能已经够用了,现在是开发商都采取保守策略,缺乏创意和好的玩法,画面好了,但神作太少。

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简单说下LZ两个问题。
要地球仪圆,必须上曲面建模,否则多边形建模再精细,离近了看总会不圆。
至于影子圆,这需要比光追更大的技术革新才行,不仅目前无解,也看不到未来的可能性。

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现在开发一款大作耗时实在太长了,下个次代画面无所谓,只希望能加快开发进度。

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引用:
原帖由 Nigel 于 2019-11-24 23:06 发表
简单说下LZ两个问题。
要地球仪圆,必须上曲面建模,否则多边形建模再精细,离近了看总会不圆。
至于影子圆,这需要比光追更大的技术革新才行,不仅目前无解,也看不到未来的可能性。
不需要的,多边形一样有动态细分技术,根据你摄影机的距离来判断细分级别。

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引用:
原帖由 级替四 于 2019-11-24 23:23 发表


不需要的,多边形一样有动态细分技术,根据你摄影机的距离来判断细分级别。
这个没用。最复杂的模型还是要靠人来建,有复杂度上限。小小地球仪不可能建得多细致,离近了总会出棱角

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做的更圆游戏会更好玩还是怎么样?

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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
游戏第一追求还是好玩,画面看的过去就行了

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posted by wap, platform: Samsung
我对战争机器5的过场动画很满意,可惜实机还是差点,如果能做到,对我来说算完美了,再高就是电影里面的cg技术了,以假乱真

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楼主是不是本世代整个缺席了???







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posted by wap, platform: iPhone
美末2才是本世代的水平,楼主快去看看。

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posted by edfc, platform: iPhone 6s
噗,3d游戏的圆本来就是多边形切出来的。永远不会是现实生活中那丝滑的圆线条。下个世代画面看起来再逼逼真,下下代都能更逼真。
这是要对技术有多不了解才会有这样的白日梦啊。。。
但是,一切艺术画面追求的都是整体效果。看起来好看是最重要的。细节再多,再逼真,只要丑,就是垃圾。以为逼真就是好画面的观点在2019年怎么还在蹦跶?基础的审美教育就这么难普及?

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