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[业评] 这个解读FF新水晶神话的视频《最终幻想传》是作者脑补的吗?

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原帖由 @klites  于 2019-11-16 19:33 发表
按照该up的说法,这些内容也是野村组之前就已经设计好的
v13分三个游戏,第一部王都之战,第二是地图上找召唤兽最后去水城结尾,第三部在帝国决战。视频里通过游戏bug跳空气墙也找到了部分证据
田畑端只是做了蹩脚的重组及“劣化”工作,为了扩大年龄层把故事改的面目全非(也是时间短,加上前期已经各种签约并且宣传,否则野村留下的东西他啥也不会用)积怨太深,这份仇恨甚至影响了kh3最终的呈现。。
或许田畑端的能力也很强,但ff15项目时间不允许他写自己的故事了,只能沿用很多已有的设计,导致ff15变成怪胎
贤王预知未来的创意被132拿走,13个后代13把剑,为什么是7个召唤兽,希瓦为什么是人形,电影里的城墙为什么是5个,雷吉斯为什么脑残一样放帝国进城,背后神的斗争,设定的都非常详细。。。到田畑端这里全崩了。。。假如他识趣一点学ff13加到文本里也行,或者分章节,可惜他不要,他要走一条野村甚至所有人都觉得走不下去的路
ff15好像就6个吧,水火冰土雷加个巴哈姆特


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所以现在哪里可以补到原本的设定,或者说根据线索推断



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最近在玩FF14,感觉设定还是蛮有意思的
不过剧情流程就一般了


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原帖由 @大蛇丸  于 2019-11-16 20:39 发表
ff15好像就6个吧,水火冰土雷加个巴哈姆特
初代贤王,负责保护死亡女神

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原帖由 @NF17  于 2019-11-16 22:37 发表
所以现在哪里可以补到原本的设定,或者说根据线索推断
就这个up了,脑补的有理有据,起码他的脑补比ff15本体更符合逻辑
外面也找不到更多资料,可以暂时相信他的说法

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原帖由 klites 于 2019-11-16 23:28 发表
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就这个up了,脑补的有理有据,起码他的脑补比ff15本体更符合逻辑
外面也找不到更多资料,可以暂时相信他的说法
看完他的几个视频,唏嘘

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原帖由 klites 于 2019-11-16 17:27 发表


船长说的差不多,收购edios导致没钱,砍掉了美术组大部分人(引出ff13当年保美术弃系统也是缺人的无奈之举,所以这次选择砍美术),野村为了继续做游戏扩展了王国之心,掌机上讨饭吃,也说明了为什么王国之心越来 ...
当初做完13就该接着做v13和a13的,结果se舍不得做好的素材硬生生逼了两部续作出来,本来13的鸟山求剧本就是砸招牌的,这下好再砸两次直接砸烂了,后面更烂的15就槽点太多了,几天几夜都说不完。

话说当初的a13是准备做成手机游戏的吧,制作人有说是谁吗

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原帖由 @gd08msplus  于 2019-11-17 01:01 发表
当初做完13就该接着做v13和a13的,结果se舍不得做好的素材硬生生逼了两部续作出来,本来13的鸟山求剧本就是砸招牌的,这下好再砸两次直接砸烂了,后面更烂的15就槽点太多了,几天几夜都说不完。

话说当初的a13是准备做成手机游戏的吧,制作人有说是谁吗
按照这个UP主的说法,FF13本体的剧本 是很好的~ 情感丰富且剧情完整。

但我个人觉得,当年玩完是一脸的懵逼,为什么茧 一方面要保护人,一方面又要派人攻击人类,最后为什么大家都恢复了?~ 导致后续-2 -3 一部都没玩,看了这组视频算是勉强解惑了,也庆幸没有去玩-2

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-16 20:01 发表

我明白这个意思,之前是谁设计好的并不重要了
因为小田田上台就是为了尽快收拾残局,他没有立刻收缩,已经是他的罪过了
如果真只是为了收拾残局就好了,小甜甜就是一边心比天高一边去野村化,想把15做的看起来像v13的这个壳子把野村的东西改成自己的东西,要不是和买衣服的签了合同我看要连男主角都改掉。但是能力有限结果最终做成了现在的怪胎。ff15整个作品众给我印象最好的反而是兄弟情那个前传动画片。

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posted by edfc, platform: iPhone 11
看了15相关的那几期,这个up主还是很有料的,没想到野村13年末撤职之前已经做好那么多地图了,明明第一部只是王都陷落,第三部帝国的地图的建模都做好了,那么多年还被人黑他做得慢

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野村和吉田应该是se里没几个真正热爱ff的人了

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最狗屎的就是鸟山求做的ff13,基本上每个打玩游戏的人,都是懵懂懂懂,游戏的背景居然要通过菜单看介绍,真心喷了,游戏又不是电影,流程要30个小时。垃圾的人设演出台词把波澜壮阔的新水晶神话做成了小孩过家家

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-16 16:46 发表

这个视频的内容我没看,如果他说的跟我不一样欢迎指出来,我也想听听别人怎么说,但我现在没时间慢慢拉40分钟的视频了

证据么,其实之前不难找,就是和田或者SE的其他高层根本就没打算给主机游戏开发搞那么多人 ...
鬼泣4后期都是在走回头路吗?
通关太久没印象了,但印象中当时不觉得重复啊,虽然玩的菜却一口气通关了

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把这up的解读都看了遍,内容很详尽。不过其中提到SQUARE电影失利是因为好莱坞害怕SQUARE运用强大的CG技术进入电影市场抢饭碗,然后纷纷抵制,喷了。

[ 本帖最后由 RADIATA 于 2019-11-17 12:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 Ns吧卫道者 于 2019-11-17 12:08 发表

鬼泣4后期都是在走回头路吗?
通关太久没印象了,但印象中当时不觉得重复啊,虽然玩的菜却一口气通关了
但丁篇就是把尼禄篇走一遍回头路
当然鬼泣历代都有回头路,只是鬼泣4做的太简单粗暴了
另外尼禄篇本身还有大量拖时间的部分,虽然到了二周目就不会拖了
引用:
原帖由 RADIATA 于 2019-11-17 12:36 发表
把这up的解读都看了遍,内容很详尽。不过其中提到SQUARE电影失利是因为好莱坞害怕SQUARE运用强大的CG技术进入电影市场抢饭碗,然后纷纷抵制,喷了。
好莱坞的院线对于非美国电影的上映有一定的限制和抵制,这个问题押井守说过
当然现在随着各大制片方的内斗,乃至传统院线和网飞的内斗,这种权利游戏的受害者俨然扩大到美国本土电影了

灵魂深处虽然这一个片子亏了,但也不算一无所获,因为它给CG队伍的技术提升了一个台阶
一直到FF15那个王者之剑,都有灵魂深处的STAFF继续做出贡献

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