魔王撒旦
原帖由 @klites 于 2019-11-16 19:33 发表 按照该up的说法,这些内容也是野村组之前就已经设计好的 v13分三个游戏,第一部王都之战,第二是地图上找召唤兽最后去水城结尾,第三部在帝国决战。视频里通过游戏bug跳空气墙也找到了部分证据 田畑端只是做了蹩脚的重组及“劣化”工作,为了扩大年龄层把故事改的面目全非(也是时间短,加上前期已经各种签约并且宣传,否则野村留下的东西他啥也不会用)积怨太深,这份仇恨甚至影响了kh3最终的呈现。。 或许田畑端的能力也很强,但ff15项目时间不允许他写自己的故事了,只能沿用很多已有的设计,导致ff15变成怪胎 贤王预知未来的创意被132拿走,13个后代13把剑,为什么是7个召唤兽,希瓦为什么是人形,电影里的城墙为什么是5个,雷吉斯为什么脑残一样放帝国进城,背后神的斗争,设定的都非常详细。。。到田畑端这里全崩了。。。假如他识趣一点学ff13加到文本里也行,或者分章节,可惜他不要,他要走一条野村甚至所有人都觉得走不下去的路
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侠客
混世魔头
原帖由 @大蛇丸 于 2019-11-16 20:39 发表 ff15好像就6个吧,水火冰土雷加个巴哈姆特
原帖由 @NF17 于 2019-11-16 22:37 发表 所以现在哪里可以补到原本的设定,或者说根据线索推断
原帖由 klites 于 2019-11-16 23:28 发表 posted by wap, platform: iPhone 就这个up了,脑补的有理有据,起码他的脑补比ff15本体更符合逻辑 外面也找不到更多资料,可以暂时相信他的说法
原帖由 klites 于 2019-11-16 17:27 发表 船长说的差不多,收购edios导致没钱,砍掉了美术组大部分人(引出ff13当年保美术弃系统也是缺人的无奈之举,所以这次选择砍美术),野村为了继续做游戏扩展了王国之心,掌机上讨饭吃,也说明了为什么王国之心越来 ...
魔头
原帖由 @gd08msplus 于 2019-11-17 01:01 发表 当初做完13就该接着做v13和a13的,结果se舍不得做好的素材硬生生逼了两部续作出来,本来13的鸟山求剧本就是砸招牌的,这下好再砸两次直接砸烂了,后面更烂的15就槽点太多了,几天几夜都说不完。 话说当初的a13是准备做成手机游戏的吧,制作人有说是谁吗
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-16 20:01 发表 我明白这个意思,之前是谁设计好的并不重要了 因为小田田上台就是为了尽快收拾残局,他没有立刻收缩,已经是他的罪过了
小黑屋
大侠
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-16 16:46 发表 这个视频的内容我没看,如果他说的跟我不一样欢迎指出来,我也想听听别人怎么说,但我现在没时间慢慢拉40分钟的视频了 证据么,其实之前不难找,就是和田或者SE的其他高层根本就没打算给主机游戏开发搞那么多人 ...
元始天尊
原帖由 Ns吧卫道者 于 2019-11-17 12:08 发表 鬼泣4后期都是在走回头路吗? 通关太久没印象了,但印象中当时不觉得重复啊,虽然玩的菜却一口气通关了
原帖由 RADIATA 于 2019-11-17 12:36 发表 把这up的解读都看了遍,内容很详尽。不过其中提到SQUARE电影失利是因为好莱坞害怕SQUARE运用强大的CG技术进入电影市场抢饭碗,然后纷纷抵制,喷了。