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[业评] 2019年某千万级rpg大作的演出效果

posted by wap, platform: 小米NOTE
xci,nsp各下一份以表心意


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-11-14 18:58 发表
IGN几个编辑已经在推上亲自下场对线了
理由跟我说的差不多,这个评测室给普通休闲玩家看的,所以打指响之类的缺点他们可以无视

这个切入角度我其实没意见,但是跑去挨个对线就蠢爆了
尤其是摆出这幅“我通了游戏,你们还没通,你们没资格喷我”的嘴脸(欧,那几天以后就有了?)
激进派已经喊着要把IGN女编辑先奸后杀泄愤了……当然我估计也就是嘴强王者喊喊罢了
有too much water 在,这评分就是搞笑的.3d化之后综合起来还没有做的比oras好的



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IGN的评测编辑Janet Garcia表示,有些人经常病毒式地传播关于《宝可梦:剑盾》的虚假信息,这严重的影响了游戏评测,通过片面的游戏截图、视频、Gif图来评价游戏质量,这是对GameFreak、游戏新闻、内容创造者,以及批判性思维概念的冒犯。她表示自己的评测是基于已经玩过的游戏本身,而如果玩家只是想为喷而喷的话,那也没什么好多说的。她发推称现在自己要去写攻略了,并再次强调《宝可梦:剑盾》就是棒极了。

GameSpot的编辑Kallie Plagge之前就职于IGN,曾经评测过《宝可梦:蓝宝石》。她在《宝可梦:剑盾》评测发表之后表示,因为这篇评测自己还受到了性骚扰以及死亡威胁,有些人甚至都没有看完评测就喷,喷的点甚至不是自己评测里的。至于有人说自己没有提到《宝可梦:剑盾》太多缺点,她说那是因为自己确实认为没有太多缺点。Gamespot的编辑之前也发推吐槽:“那些抱怨全国图鉴被砍的玩家,有多少人是真的收集完的呢?也该成熟点了。”


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-14 18:58 发表

IGN几个编辑已经在推上亲自下场对线了
理由跟我说的差不多,这个评测室给普通休闲玩家看的,所以打指响之类的缺点他们可以无视

这个切入角度我其实没意见,但是跑去挨个对线就蠢爆了
尤其是摆出这幅“我通了游 ...
普通休闲玩家应该不怎么玩对战吧?
我从没玩过对战,也不知道该系列的轻度玩家玩不玩。
但我想说,如果不联网玩对战的话,这游戏玩起来真的是一代比一代无聊,每次都是一模一样的套路,特别是剑盾的怪还这么丑,毫无收集欲望啊

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引用:
原帖由 Ns吧卫道者 于 2019-11-14 19:16 发表

普通休闲玩家应该不怎么玩对战吧?
我从没玩过对战,也不知道该系列的轻度玩家玩不玩。
但我想说,如果不联网玩对战的话,这游戏玩起来真的是一代比一代无聊,每次都是一模一样的套路,特别是剑盾的怪还这么丑, ...
普通休闲玩家=通关封盘,最多玩玩隐藏迷宫
宝可梦的对战深不见底,深到官方比赛出现修改数据,官方都睁一只眼闭一只眼的程度
因为正常培育凑出极品队伍难度太高
当然更多的人没有修改数据,而是直接用PC平台的模拟软件进行虚拟对战,此类对战平台,一家的月活就有100万,这个数字是可以确认的,而全部加起来平台月活可能有150万至200万

所以,宝可梦的核心玩家多不多,要看是相对比例,还是绝对数字
如果是相对比例,那确实不高,也就占销量的10%
如果是绝对数字,那已经不低了,毕竟好多游戏累死都卖不出200万

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-14 19:21 发表

普通休闲玩家=通关封盘,最多玩玩隐藏迷宫
宝可梦的对战深不见底,深到官方比赛出现修改数据,官方都睁一只眼闭一只眼的程度
因为正常培育凑出极品队伍难度太高
当然更多的人没有修改数据,而是直接用PC平台的模 ...
对啊,我就是通关封盘的那种啊,对战玩不懂,也不想研究
所以反而是我这种所谓的轻度休闲玩家,才是最痛恨系列的吃老本的啊,每代都是一模一样的套路,而且难度越来越低毫无挑战性...

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