大侠
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天外飞仙
银河飞将
原帖由 @渺小小 于 2019-11-13 12:29 发表 想玩个路易鬼屋画面水平的PM大概有多难? 等GF破产?
魔王撒旦
小黑屋
原帖由 rwolf63 于 2019-11-13 13:04 发表 posted by wap, platform: Android 指令式RPG,没有战斗加速功能真的受不了,小时候玩火红绿叶还没感觉,现在大了这种节奏完全没办法适应。 说起来指令式RPG给个2倍速3倍速就那么难吗?
船鞋爱好者
凤凰
魔神至尊
小侠
原帖由 @卖哥 于 2019-11-13 12:55 发表 不难,腾讯已经拿到pm授权了。
元始天尊
原帖由 newkyo 于 2019-11-13 11:26 发表 posted by wap, platform: Android 小孩主力是COD,这玩意儿的主力是老宅。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-11-13 16:39 发表 网上讨论的主力是老宅,但销量大头还是小孩 宝可梦这游戏是休闲玩家与核心玩家分裂最大的作品,普通玩是个人都能通关,但对战和育成的坑深不见底 PC虚拟网络对战平台在线那数百万用户,就是懒得育成的老宅 喷归喷,几乎没人怀疑销量,宝可梦的销量比COD还稳
原帖由 xah68270 于 2019-11-13 17:07 发表 posted by wap, platform: Android 几百万人是不是多打几个0(⊙o⊙)
魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-11-13 17:15 发表 没多打 那些虚拟对战平台很有历史的,我第一次接触是GBA时代,甚至可能更早就有了 在新作发售以后,旧环境的平台还是有人在对战,不断挖掘新的战术