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[业评] 对比下小岛秀夫和宫崎英高

先说明一下,我一直都是小岛秀夫的MGS系列的粉。最近几年也粉上了魂系列。

从能力上,不可否认,两者都是具备很强能力的制作人。

但从最近几年表现出来的情况,可以明显看出分歧了

小岛各种旅游追星美食,各种发表言论,到处故弄玄虚,反观宫崎英高,基本就没怎么发声,就埋头苦干,拿出一个又一个精品游戏,而且每个精品都可以看出其对自己作品的反思与进化。

相对于年轻时期的中二,我觉得现在中年的自己更加欣赏宫崎英高这种人。

ps:血缘2啥时候才来?


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我觉得无所谓,这是每个人的说小是工作方式,说大是生活方式,只要能出好作品就行;我们作为消费者,评价作品好坏和对不对自己胃口就好了



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有什么好比的,缺了谁都是业界的遗憾


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这俩人开始的时间不同,小岛八位时代就开始了,从只能有玩法到玩法所占比重变少做减法作节制,明显是有玩法以外的追求

宫崎英高明显还在自己玩法理念的追求之中,怎样完善和进一步挑战一直在作新的尝试

再看看宫本茂,十多年前就做wiimusic了,他是不会作之前那些了吗,肯定不是

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山内一典 吃喝玩乐 一年播一次片
泥潭:GTS翻车真不冤
小岛秀夫 吃喝玩乐 一年播一次片
泥潭:那是为了宣传 为了游戏能做得更好

本帖最后由 Zechs 于 2019-11-13 09:40 通过手机版编辑
本帖最近评分记录
  • Epilogue 激骚 -1 反对 Rated by wap 2019-11-13 14:49
  • mitsuna 激骚 +1 恭喜发财 2019-11-13 13:32

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宫崎英高一直都是技术宅,比小岛闷很正常,类型不一样罢了

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说的好像宫崎英高就是圣人似的。小岛就是高调,放个屁可能都显摆,宫崎可能做的闲事比小岛还多,只不过不说罢了。

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posted by wap, platform: 小米5
宫崎英高一个技术宅,为什么搞出来的游戏画面被小岛吊打

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虽然我也黑了小岛不少,但是现在游戏发售回头想想也很正常,一个独立出来的制作人,没了大型公司做靠山,让业界和广大玩家甚至娱乐圈知道他和他的作品的最好办法就是充足的曝光率和跨界合作,就他有事没事曝光一下不知道省了多少广告费,就拿前阵子他和基努李维斯的工作室合影来说,不比一个广告宣传差,关键还特么不花钱。

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四处旅游也是 宣传的一种啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。不出声 也未必好。
各有所长。 小岛 这次是 彻底的革新。。。。。

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这。。。人家怎么活你管不着吧?

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posted by wap, platform: 小米
我从来不玩微博和朋友圈 是不是在其他人眼中 我工作是最认真的?

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业界需要小岛秀夫,也需要宫崎英高,当然,现在最需要的是硫酸脸,看喷子扫射太快乐了

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引用:
原帖由 @Kurtirvana  于 2019-11-13 09:08 发表
宫崎英高一个技术宅,为什么搞出来的游戏画面被小岛吊打
这不明知故问吗

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posted by wap, platform: 小米
都是好游戏。

小岛的作品:浮夸,动作戏,话题性强,小时候觉得主角反派都很帅。

老贼的作品:核心故事藏得深,表面是怪物猎人游戏,实际是个考古游戏。

作品和制作人的性格真的一模一样。

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