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[业评] 一个感觉,任的游戏生命周期内价格是最高的

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楼上角度刁钻


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原帖由 @ORICONF  于 2019-11-12 14:34 发表
用户群体好骗
你看WIIU卖的那么烂照样也不打折。
傻逼滚远点



本帖最近评分记录
  • 任天鼠 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-11-12 22:35
  • ayumizxj 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-11-12 19:33

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我感觉就是货少,莱莎大腿货少500,空轨sc和3rd也是500多


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每个字都能看懂就是不知道你想表达的意思!

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打折其实不少,只不过任天堂自己的网店可能不怎么打折;你要在美国的话,Target什么买二赠一这种活动两三个月能有一次吧,这仨游戏你都可以选择任天堂的游戏,包括当时出来的最新款的

本帖最后由 grammyliu 于 2019-11-12 16:52 通过手机版编辑

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原帖由 混血王子 于 2019-11-12 16:36 发表
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傻逼滚远点
你早点死 贱人

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商业策略/市场定位/品牌积累等因素缺一不可,任天堂认为游戏不能贱卖,否则玩家就会认为游戏不值60刀全价,而且老任的全年龄游戏,主要消费对象是家庭用户,成家立业的大人在给孩子选购游戏的时候,任天堂就是最值得信赖的产品(还是大人的童年情怀),没有同类替代品。

插一嘴——之前老任北美总裁说“很高兴竞争对手索尼/微软不重视家庭用户”,就是这个意思,你想玩平台游戏,不买马里奥难道买索尼克?所以老任当然可以不降价。

而这种商业策略执行了几十年,这就成了任天堂的品牌人设,人家几十年都这么卖的,莫得办法,久而久之消费者也都习惯了。

但是商业策略有利也有弊,家庭品牌定位,稳定了游戏价格,但是也限制了硬件定价,以前老任的家用机定价一直保持25000日元,所以Wii只能在体感和高清二选一,而不能做出“我全都要”的选择。

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任天堂不是一台游戏内容库式的主机,也很少有发售档期冲突,索软则是反过来
要公平比较软件盈利能力,应该计算总的软件销售额

任天堂是京东,索软是淘宝

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Posted by TGFC·NG
不降价就算了,还涨价是真的受不了

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原帖由 @大罗  于 2019-11-12 16:44 发表
我感觉就是货少,莱莎大腿货少500,空轨sc和3rd也是500多
空轨是真货少,莱莎主要还是需求比较大,货肯定一直在补

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任饭消费能力高,定价当然不能凑活

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原帖由 @ORICONF  于 2019-11-12 17:02 发表
你早点死 贱人
傻逼你妈死了,被我日的

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原帖由 @混血王子  于 2019-11-12 18:31 发表
傻逼你妈死了,被我日的
傻逼你妈活了 被我日的

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原帖由 @ORICONF  于 2019-11-12 18:42 发表
傻逼你妈活了 被我日的
喷了,骂人都编不出原创的,不愧社会底层

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原帖由 @混血王子  于 2019-11-12 18:45 发表
喷了,骂人都编不出原创的,不愧社会底层
你个高端蛆就会骂你妈死了这种?你个穷逼

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