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死亡快递评论两极分化,原因是这次门槛过高

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小岛单飞后,这次明显放飞自我,憋着一口气要整个自己完全做主的,合金5时候憋屈太久了,他又不像上田那种闷头做游戏的,小岛需要人们关注,需要人们评论他。这次的快递明显是发力过猛,塞了太多想法进去,为了保持个性,又装了不少逼,自己一贯的神神叨叨终于不用再妥协。

这样做有一个显著的后果,即游戏门槛过高,不说必须岛学家,起码要有些流行文化鉴赏素养,才能明白小岛想说什么。现在这些玩吃鸡玩健身环的爽玩型轻娱乐型玩家,显然玩不懂。要让国内这些天天看战球看哪吒天天玩王者的玩懂,那就更是天方夜谭了,显然目前的评价证实了这一点,任青手游爱好者贴贴喊装逼玩砸了,慌炊每一寸都有精确设计,软饭抚摸着精英2代手把笑而不语,雷了!实际上这游戏放在ps3xo红酒时代还差不多,现在的玩家,糟蹋了。


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钓鱼建议换和正激骚的号,否则没人上钩。



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喷了,什么片?


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盲猜一个多啦A蒙脸

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hhhh

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这游戏评价挺普通的,除了岛学爱好者没有所谓两极分化吧

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极其两极分化
去看用户分吧

这次的门槛不在于剧情
而在于至少七八个小时才进入重建美国的正题,共建才开始

大部分人熬过徒步模拟阶段就能体会到乐趣了

发售第一天mc疯狂打0分的特别多
到今天评分已经反弹了

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红酒时代千万别把XO扯进来,配不上,PS3就好了

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米尔人真的惨

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任青没4399完了吗,天天上蹿下跳

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祖宗?

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引用:
原帖由 @夏青  于 2019-11-11 14:09 发表
极其两极分化
去看用户分吧

这次的门槛不在于剧情
而在于至少七八个小时才进入重建美国的正题,共建才开始

大部分人熬过徒步模拟阶段就能体会到乐趣了

发售第一天mc疯狂打0分的特别多
到今天评分已经反弹了
“反弹”是因为打10的远比打0的多。其实开始的平均分根本有问题,绿的几乎一水10,红的才是1234,当时平均分却是6.2,明显不对。

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引用:
原帖由 newkyo 于 2019-11-11 21:20 发表
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“反弹”是因为打10的远比打0的多。其实开始的平均分根本有问题,绿的几乎一水10,红的才是1234,当时平均分却是6.2,明显不对。
你可以按时间顺序,从8号解禁开始看,最开始第一时间都不可能玩过游戏的0分刷着屏的来的。
而且mc的用户分不一直都这样么,互相报复性打分。
只不过这次死亡搁浅两极分化到了极致,比以前更突出

本帖最后由 夏青 于 2019-11-11 21:56 通过手机版编辑

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楼主这不是直钩钓鱼,简直是炸鱼了。

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