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暴雪以前的游戏有个很鲜明的优点

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手感当然没有卡表好,对不对?


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wow有手感喷了

mmorpg好多人聚在一起砍怪 技能乱飞 你就是找卡婊来能做出手感来吗?



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wow是人物动作的顺滑和协调性,打击感其实稀烂,可惜大多数其他网游这两个一个都做不到


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欧美RPG里打击感最好的应该是龙腾3,虽然游戏本身不咋地

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wow凑活吧,我看主要还是大家空格按的多
但是在网游里算好的

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wow 物理职业真不咋地   只有匕首贼有点打击感
法术职业就非常棒了

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wow是角色动画效果好,闲置和运动时表现的都非常自然

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WOW手感确实好, 我认为这就是15年前WOW能在一众网游中脱颖而出的最大原因.

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lz的意思是wow的动作顺滑不卡顿吧?这点确实好,我玩不下去ff14的原因就是战斗总感觉卡顿,很僵硬,这点我玩过的所有网游都没能超过wow的

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泥潭有些人,是不是为了日式游戏 把“打击感”这玩意,适用于任何游戏的好坏标准?MMO也谈打击感,那么你有棒子好么?

本帖最后由 newkyo 于 2019-11-10 15:01 通过手机版编辑

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WOW的贼打击感很不错哈

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wow应该是角色走路、跳跃、转视角之类的基础操作手感顺滑自然,感觉不错吧。法系职业有点操作手感;物理职业完全不行,特别是死亡骑士之类的,什么鬼,完全没有打击感。

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其实就是动画的自然和流畅度,有一个公司这方面也做的很好,他叫苹果

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wow手感真的好,玩其他网游就明显感觉的到

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2019-11-9 15:43 发表
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wow手感好????!
WOW手感超级好,动画做的那么简单,连续性做的真好
你可以玩下以前的盗贼,边走边坎,动作连续性太好了

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