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暴雪以前的游戏有个很鲜明的优点

posted by wap, platform: iPhone
手感特别好
无论是war3还是wow,哪怕暗黑
手感都是特别特别好

直接导致很多pc游戏没法接受
后来的ff14,dota2,包括剑三
手感都稀烂根本玩不下去


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是。不记得最早接触他家游戏是SC1还是D2了,反正都是初中那会,无论是法师的棍子抽在僵尸身上,还是坦克架大炮到轰得满地碎尸这个过程,反馈超好。D3黑点多,但也没见人黑这方面。



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posted by wap, platform: Samsung
DOTA2手感稀烂喷了,没见过这么黑的,DOTA2手感秒杀war3和风暴英雄好吧,没玩过就少瞎起哄。阀门这么多年,没见人喷过手感差的,阀门手感要做不好,传送门当年直接就暴死了。


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wow手感好????!

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Posted by: Sony H4493
是相对欧美其他游戏而言的吧
当年和顶级日系比起来就连D2也是一坨屎的存在

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2019-11-9 15:43 发表
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wow手感好????!
德鲁伊的豹子那动作,包括巨大的怪物的动作,做的真心好
平时没事就到处跑跳,可以跑好久不腻

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wow手感一般吧。法术技能命中感觉凑合,物理攻击实在不咋地

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RPG就别谈手感了

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引用:
原帖由 adsl3721 于 2019-11-9 15:50 发表


德鲁伊的豹子那动作,包括巨大的怪物的动作,做的真心好
平时没事就到处跑跳,可以跑好久不腻
那只能是你习惯了。实际上wow的手感不好,哪怕是号称打击感最强的战士也不行。
就好像我现在每天踢球练习的球是个别人送的世达低端球,它脚感很差,球都有点椭圆。不过踢习惯了就适应了。你觉着wow手感大概也就这个情况。

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posted by wap, platform: Samsung
喷了,我当年就是因为手感才玩不下去D2,没想到多年后连手感都成为D2的一大鲜明特色了

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posted by wap, platform: iPad
当年就因为手感没玩d2
ti4那时候看了ob的ti44比赛录播才开始玩的d2,手感还是一如既往

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要我说还不能说是手感,应该是打磨足够久以后,顺滑的感觉,就好像写文章一样,神作可以一挥而就,更多好作品是反复修改到改不动为止,UI 图标 数值 动作在反复打磨下达到和谐,让玩家可以没有阻碍的享受游戏氛围和玩法

反面教材是育碧和EA,还有那些由于制作疏忽造成的“硬核“游戏

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引用:
原帖由 gspot 于 2019-11-9 18:34 发表
要我说还不能说是手感,应该是打磨足够久以后,顺滑的感觉,就好像写文章一样,神作可以一挥而就,更多好作品是反复修改到改不动为止,UI 图标 数值 动作在反复打磨下达到和谐,让玩家可以没有阻碍的享受游戏氛围和玩 ...
对对对,我认为你这个描述是最恰当的。

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posted by wap, platform: iPhone
WOW手感还可以吧

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posted by wap, platform: Android
wow打击并不好
但是搓法术不错

然后跑步现在大概还是mmorpg里最不飘的,跳跃也是最舒服的吧(仅限mmorpg

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