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[业评] 死亡搁浅5小时简评,第二天更新重大心得!

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最新更新:搭了船到一个新地方 还是一样的内容 弃坑了
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提醒一下 目前steam开放预购了 但是想找刺激想玩mgs精神续作或者找mgs影子的玩家不建议购买

实质上类似欧卡2就是模拟送货+一点神秘的剧情动画

因为外卖订单只遇到了两次战斗 一次是打游民被围 无脑CQC就行 旁边拿电棒的ai只是傻站着 我都惊了
打BT更逗 蹲下 R1扫描 找到位置 扔个血雷就死了…
特别是拿到摩托以后 难度直线下降 连备用鞋子都扔了 因为走不了多少路嘛

而且主机版30帧 但是动画播片又60帧 来回切换的失落感很强

还有感觉游戏中处处透露着经费不足啦 人手不足啦的窘态

以我5小时评测(即将送货到解放港口的进度),玩起来动力真的不足 这点倒跟欧卡很像:只是为了杀时间

最后再抱怨一点 采用真人脸模除非动画师很多可以微调到神海4的那种级别 不然人物呆滞死板 真的相当出戏

感觉IGN的6.8有点低吧 这游戏7.5分差不多 欧卡2 7分

[ 本帖最后由 夕雨 于 2019-11-9 07:33 编辑 ]

本帖最后由 夕雨 于 2019-11-9 18:48 通过手机版编辑


本帖最近评分记录
  • juiool2012 激骚 +2 最骚 Rated by wap 2019-11-9 16:01

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过场怎么可能是60帧,想多了



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过场明显30帧啊


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什么鬼?过场CG不是60帧的?

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Posted by TGFC·NG
拿欧卡来比的话就得先看你是把欧卡当成什么游戏玩了。
解除限速取消违章然后就飙车一样来回送货,那就真单纯是个快递游戏了。
但欧卡本身是模拟游戏,卡车驾驶模拟才是本职…

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欧卡+QWOP

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引用:
原帖由 夕雨 于 2019-11-9 07:47 发表
什么鬼?过场CG不是60帧的?
估计是运镜较慢,让你产生帧数足的错觉

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真的全部即时演算?
自认帧数目测还行啊,怎么有些过场感觉丝般顺滑呢?  但是一到手动操作明显的30帧

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引用:
原帖由 @夕雨  于 2019-11-9 08:12 发表
真的全部即时演算?
自认帧数目测还行啊,怎么有些过场感觉丝般顺滑呢?  但是一到手动操作明显的30帧
电视开了motion flow了吧

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这游戏别的不说,帧数表现还是可以了,加上系统不要求高反应速度,真没体现出需要更高机能

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引用:
原帖由 夕雨 于 2019-11-9 08:12 发表
真的全部即时演算?
自认帧数目测还行啊,怎么有些过场感觉丝般顺滑呢?  但是一到手动操作明显的30帧
过场插帧了,现在很多游戏即时演算过场都是30插60,实际游戏没法插帧只能30

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昏昏欲睡
只有开场收尸队小队长拿刀捅自己比较震撼
仔细一想这不就是论坛吵架输了的心情吗

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怎么得出新主机刻不容缓的结论的?换4K加光追就变好玩了?

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我也纳闷感情给你4k60这游戏就好玩了?

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连lz都不夸了,看来没法玩

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