元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 killmesoftly 于 2019-11-8 18:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 简单算一下帐 一个3A游戏加入XGP,损失100万份全价销量的话 意味着少了3000-4000万美刀的收入,2000万美刀不到一点的毛利 你们推导一下XGP一年能买几个3A首发进入
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大侠
湿喷惊
五道杠
原帖由 萝卜 于 2019-11-8 20:56 发表 其实跟索尼考虑的一样,3a大作刚出的时候是最好卖的,但是半年过后可能连2a都不如,所以xgpu用少量的资金快速支付给厂商换来一批准过气第三方3a完全不难,这个模式比psn plus好的多,psn的订费收入只能买得起完全过气 ...
禁止访问
原帖由 yfl2 于 2019-11-8 21:09 发表 过气3a也要影响其他游戏销量,而且这是次要问题,主要问题是微软也知道,要xgp有吸引力,需要不断优惠价加承诺第一方所有游戏第一时间登陆 另外微软公布过xgp订阅用户数量吗?
魔神至尊
小黑屋
原帖由 乐克.乐克 于 2019-11-9 00:52 发表 索尼好好坚持自己的策略我觉得挺好,但同时希望多人游戏多一点,当然单机大部分我也都买了,只是基本没玩过而已……每次就想着哪天有空玩玩,结果一买一年多半年多完全没打开过。 云游戏方面微软天生的优势,索尼 ...
魔王撒旦
混世魔头
原帖由 @狂风007 于 2019-11-8 16:57 发表 战争机器5销量出来了吗?pc多少?xb多少? 我就想知道是不是真的像上面某些人说的,全平台以后主机版就没人买了?
原帖由 @killmesoftly 于 2019-11-8 18:17 发表 简单算一下帐 一个3A游戏加入XGP,损失100万份全价销量的话 意味着少了30004000万美刀的收入,2000万美刀不到一点的毛利 你们推导一下XGP一年能买几个3A首发进入
原帖由 @茉莉FAN 于 2019-11-9 02:31 发表 按照目前的规划来看,未来微软和索尼在游戏业务上,不在同一个赛道
天外飞仙