混世魔头
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天外飞仙
大侠
元始天尊
原帖由 Zechs 于 2019-11-8 17:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 敢说实在和信息的真实性及参考价值无关啊。 他现在连大型制作商或大型发行商都代表不了。这样的评论有业界参考价值吗? 铃木裕评论PS now的话,从中可以窥见SIE未来的布局安排吗? ...
原帖由 chen12345 于 2019-11-8 17:21 发表 EA敢搞订阅,是因为重心已经向氪金类型游戏倾斜,之前爆锅的星战前线2,各种开箱,重氪年货FIFA等,但今年连续搞砸几个游戏,压力也不小,索尼没这些氪金游戏,订阅策略自然就保守很多,XGP没重氪支撑,现在烧钱纯粹 ...
Flora's Proust
Mimi's Guardian
原帖由 @miemiemk13 于 2019-11-8 05:49 PM 发表 讨厌订阅和租游戏 喜欢的一定要拥有
魔神至尊
原帖由 @miemiemk13 于 2019-11-8 17:49 发表 讨厌订阅和租游戏 喜欢的一定要拥有
原帖由 @DarthVadar 于 2019-11-8 17:57 发表 喜欢的没人不让你买啊
原帖由 miemiemk13 于 2019-11-8 18:09 发表 posted by wap, platform: iPhone 就怕有一天改了 “某游戏只限定订阅用户”
原帖由 Zechs 于 2019-11-8 18:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 发言人的身份决定了他掌握的信息量和发言的信凭性。发言人的位置是其发言价值的必要非充分条件。 相信你也是充分理解这一点的,不然也不会把自己的观点接在Cliff的名字后面了。 不 ...
原帖由 @killmesoftly 于 2019-11-8 18:17 发表 简单算一下帐 一个3A游戏加入XGP,损失100万份全价销量的话 意味着少了30004000万美刀的收入,2000万美刀不到一点的毛利 你们推导一下XGP一年能买几个3A首发进入
五道杠
原帖由 @Zechs 于 2019-11-8 18:39 发表 很简单的算术题 预计1M份销量的平台,装机量至少15M以上。 (如果想要0.1的软硬比,宣传成本就要上升) 15M的装机量,如果6成的用户订阅XGPU,那微软一年一张游戏不卖都稳收6亿美元。 你举的例子,就算销量翻倍,微软付40M出去,在XGPU上每个月还是可以玩到1个以上的3A。 这还没算雪球效应的次年订阅增加和利润配比。
古旧游戏迷
原帖由 miemiemk13 于 2019-11-8 17:49 发表 posted by wap, platform: iPhone 讨厌订阅和租游戏 喜欢的一定要拥有