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[新闻] Jim Ryan:索尼的第一方大作不会迅速加入PS Now订阅服务,首发销量才是更重要的

PS Now最初的用途是以流媒体形式提供PS3云游戏,后来加入了PS2和PS4作品,并且对PS4游戏提供了非云游戏功能
也就是说,这个服务在一定程度上向XGP一类的非云订阅靠拢了
但Jim Ryan表示索尼的第一方大作不会很快加入到PS Now服务阵容里
他不想把话说的太死,毕竟之前这个服务也没有神海4和战神4,但这两个作品要2020年才加入云服务,距离发售都有一段时间了
就目前而言,索尼想要做的,还是保障这些第一方大作首发尽可能成功

https://www.playstationlifestyle ... -exclusives-launch/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-8 15:50 编辑 ]


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SIE只是想让它处于一种半活动状态,以便订阅模式有大趋势的时候可以迅速切入,但毕竟还是和微软的孤注一掷比不了,era上npd的matt也说XGP服务短期内不能盈利,直接抛弃第一方的销量不太现实



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原帖由 king8910213 于 2019-11-8 16:05 发表
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SIE只是想让它处于一种半活动状态,以便订阅模式有大趋势的时候可以迅速切入,但毕竟还是和微软的孤注一掷比不了,era上npd的matt也说XGP服务短期内不能盈利,直接抛弃第一方的销量 ...
Cliff B去年对此事做过评价
微软以后会把XGP作为核心,收购大量中小制作组也是为了定期量产2A游戏
但索尼的目标是巨型3A,靠这种独占拉拢主机用户投奔,如果跟微软一样直接进订阅,收入损失巨大
双方在这方面走了不同的路线,PS Now整体上还是个防御型定位,索尼进攻的武器是第一方大作本身,而微软的XGP直接就是进攻型武器


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不太看好订阅,游戏和电影电视不一样,本身玩游戏的体力消耗比电影电视大,订阅更容易带来的是更多的游戏(时间)而不是精品游戏。

不过微软也不是要拿xgpu和索尼打,而是配和整个集团业务云端化和订阅化。XGP不如说先是把自家xbox先阉割了。第一方游戏第一时间上PC就没有任何理由买XBOX了。就算一般的办公机加个xbox的钱也足够打游戏了,效果还比主机好。

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索尼第一方还是强调一周目单机体验的3a游戏
这种游戏商业上其实是最不适合订阅制的

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引用:
原帖由 danshu 于 2019-11-8 16:15 发表
不太看好订阅,游戏和电影电视不一样,本身玩游戏的体力消耗比电影电视大,订阅更容易带来的是更多的游戏(时间)而不是精品游戏。

不过微软也不是要拿xgpu和索尼打,而是配和整个集团业务云端化和订阅化。XGP不如 ...
我没说XGP进攻的目标就只有索尼一个

另外买Xbox的理由并不难找,看看Win10 Store有多少毛病就知道了
Steam毛病少但没有XGP订阅,而且就算毛病少,还是比主机多得多的
PC游戏软硬件都比主机折腾,这是事实,大部分人不想折腾就选主机,起码欧美是这样,国内那是特殊国情不能比

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-8 16:25 编辑 ]

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话说得好听,其实就是索尼不像微软,烧不起钱。后者搞XGU最终目的只是抢占云服务地盘,头号敌人还是谷歌亚马逊。

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引用:
原帖由 @zichuanle  于 2019-11-8 16:38 发表
话说得好听,其实就是索尼不像微软,烧不起钱。后者搞XGU最终目的只是抢占云服务地盘,头号敌人还是谷歌亚马逊。
但是索尼搞云游戏的时间比微软谷歌早多了。

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引用:
原帖由 @刀刀见红  于 2019-11-8 04:40 PM 发表
但是索尼搞云游戏的时间比微软谷歌早多了。
早有什么用,没钱玩不动也得认怂,PS Vue挺好的,明年1月底就停了

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-11-8 16:07 发表
Cliff B去年对此事做过评价
微软以后会把XGP作为核心,收购大量中小制作组也是为了定期量产2A游戏
但索尼的目标是巨型3A,靠这种独占拉拢主机用户投奔,如果跟微软一样直接进订阅,收入损失巨大
双方在这方面走了不同的路线,PS Now整体上还是个防御型定位,索尼进攻的武器是第一方大作本身,而微软的XGP直接就是进攻型武器
Cliff B不是微软决策层的人,他的意见具有参考价值的意义在哪?
另外可以的话烦请给个原文连接

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战争机器5销量出来了吗?pc多少?xb多少?
我就想知道是不是真的像上面某些人说的,全平台以后主机版就没人买了?

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原帖由 Zechs 于 2019-11-8 16:50 发表
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Cliff B不是微软决策层的人,他的意见具有参考价值的意义在哪?
另外可以的话烦请给个原文连接
他不是微软决策层的人,他自己也有过多次预测失败,但整体来说,他在行业里是比较敢说,实在的人
起码他失败的时候,涮起自己,比吃瓜群众涮他的口气还要狠

最后一句话是我说的,但前面那两句不是,那两句我不觉得有什么问题
我在单位只能用bing,英文原文没搜出来,但我看过,大概时间就是去年战神4发售那时候的事情
倒是意外搜到了三个月前他表示希望复出游戏界,但不是大逃杀类型的新闻
https://n4g.com/news/2286348/cli ... f-ing-battle-royale
引用:
原帖由 狂风007 于 2019-11-8 16:57 发表
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战争机器5销量出来了吗?pc多少?xb多少?
我就想知道是不是真的像上面某些人说的,全平台以后主机版就没人买了?
微软第一方的跨平台游戏没法单独统计销量,X1和Win10 Store版是混在一起的,销量很低,比幽灵行动断点还低
https://club.tgfcer.com/thread-7920390-1-1.html
但微软有XGP优惠,大部分人就是订阅玩的,Live排行榜上豪华版人数远超普通版,就是这个原因
论在线人数的话,低于Halo 4,但超过之后的全部微软游戏
https://club.tgfcer.com/thread-7736961-1-1.html
非订阅的Steam版根据在线人数推断,销量大概也就30万左右

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-8 17:16 编辑 ]

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我看不只是第一方3A吧,第三方3A也一样

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2019-11-8 17:13 发表
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我看不只是第一方3A吧,第三方3A也一样
地铁逃离进XGP还是很快的
我觉得这个虽然不是神海战神那个量级,但也绝对算得上3A(鬼泣5算不算有待商榷)

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这个第三方指的是几个第三方巨头的当家台柱

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