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阀门也开始做云游戏了,steam cloud gaming!

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steam之前就试水了steam link。
最近在steam的GitHub上更新了和云游戏有关的代码。
目前名字叫做Steam Cloud Gaming

本帖最后由 cc0128 于 2019-11-7 16:52 通过手机版编辑


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醒醒,就渡假社那效率,还有指望么……



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原帖由 @veryend  于 2019-11-7 17:07 发表
醒醒,就渡假社那效率,还有指望么……
公司午休时,掏出手机继续昨晚电脑游戏的进度玩上45分钟,你说美不美。码率和延迟很重要吗?


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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2019-11-7 18:07 发表
公司午休时,掏出手机继续昨晚电脑游戏的进度玩上45分钟,你说美不美。码率和延迟很重要吗?
用自己电脑就能做了

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只有简单重复劳动才会加班提高产值,真正的思考活动必须配合大量的休息、调剂、训练才能高效率运作。别人度假多恰恰是因为他们在从事度假能有效提高效率的真正思考的工作。

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原帖由 BigBangBang 于 2019-11-7 18:07 发表
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公司午休时,掏出手机继续昨晚电脑游戏的进度玩上45分钟,你说美不美。码率和延迟很重要吗?
你所说的这种模式现在用PSN的REMOTE功能就可以了。

虽然很类似但是PSN的这种REMOTE PLAY和谷歌提倡的云游戏两码事。

云游戏是要求你在家里连玩几个小时游戏照样是你在公司手机上的那种码率和延迟,你手头最终既不会有实体版游戏也不会有下载版游戏,除了省去一台主机的钱,云游戏包月钱+单个最新大作购买的钱基本不会有实质性变化。

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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2019-11-8 07:59 发表
你所说的这种模式现在用PSN的REMOTE功能就可以了。

虽然很类似但是PSN的这种REMOTE PLAY和谷歌提倡的云游戏两码事。

云游戏是要求你在家里连玩几个小时游戏照样是你在公司手机上的那种码率和延迟,你手头最终既不会有实体版游戏也不会有下载版游戏,除了省去一台主机的钱,云游戏包月钱+单个最新大作购买的钱基本不会有实质性变化。
谷歌来做是这样,但是阀门这种经营数字游戏发行的,自然可以两者融合。
买了数字版的作品应该直接就可以云,不需要重复购买。

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每天背着游戏本、游戏掌机出门的人,自然不是云游戏的受众。云游戏发掘的是手页游领域的巨大潜在客群。

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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2019-11-8 07:59 发表
你所说的这种模式现在用PSN的REMOTE功能就可以了。

虽然很类似但是PSN的这种REMOTE PLAY和谷歌提倡的云游戏两码事。

云游戏是要求你在家里连玩几个小时游戏照样是你在公司手机上的那种码率和延迟,你手头最终既不会有实体版游戏也不会有下载版游戏,除了省去一台主机的钱,云游戏包月钱+单个最新大作购买的钱基本不会有实质性变化。
家里主机直接传和专业云服务器还是差很远的。
而且省掉主机钱就是很大一笔钱了。

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