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巫师有个好的动作系统,能加几分?

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巫师3的油腻手感历来诟病很多

如果换成仁王 魂的动作模式,能加几分?

怪猎中体验过一次杰猎人,感觉也挺无聊的


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之前PC版怎么都玩不进去,玩到百果园杀狮鹫就没玩了

掌机版一发不可收拾,已经快50小时了,我觉得这个游戏最大缺点就是白狼不太听话

帧数什么都还可以忍耐,就是战斗操作,人物操作太狗屎了

我非常喜欢支线侦破奇案或者追踪怪兽,非常有沉浸感

我准备主线+DLC+任务全清



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石之心的DLC一定要玩,是巫师3的集大成之作!


本帖最近评分记录
  • 江西恐狼 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-11-7 17:05

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战斗部分让卡婊或者白金帮下忙,旷世神作了

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战斗加强一下,骑马的手感照大表哥一代做一下

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我觉得可以了,本来就是ARPG,要求没那么高

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从不能玩变成能玩的程度

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关于操作手感,可以到设置里面看看有没有关闭惯性的选项,我记得其他版本的巫师3是更新过的,改进了一些手感

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我觉得干脆变成回合制,这样更能沉浸在剧情中!

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MHW里的杰日天明显是怪猎换皮啊

论动作和打击感,秒100个巫师3不在话下

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引用:
原帖由 @夕雨  于 2019-11-7 05:35 PM 发表
MHW里的杰日天明显是怪猎换皮啊

论动作和打击感,秒100个巫师3不在话下
马的mhw里那个任务也太难了吧?我被劝退了

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泥潭日常轮goty

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我觉着无所谓啊,我玩巫师3的时候根本不在乎他的动作系统,他不就是个rpg嘛?

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xbox买的都么玩过1小时
掌机也是蹭蹭的刷剧情

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我调到最难,感觉还行啊,俩dlc就更好了。

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