混世魔头
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魔头
原帖由 @沉睡城市 于 2019-11-10 00:06 发表 就我的经验来看,恐怖统治(简称ROT)和GD原版的职业及装备区别较大,简单点说,前者的强度更高。敌人强度也更高。我最开始玩的时候犯了不少经验性错误导致开荒艰难困苦。 GD玩熟了基本知道需要的装备是啥,特绿在哪爆,但在ROT里这些经验都没用了,特绿暂时根本不知道稳定出处,一些强劲特绿我见都没见过,比如堡垒盾、织法弩,一路爆的特绿不但不稳定而且少而且垃圾。GD的基础圣物合成卷轴大多都可以买到,ROT除了极少见的野外珍品NPC商人卖这些卷轴外只有靠随机爆,而且买的价格很贵,而ROT前期比GD攒钱更为艰难。 GD前期的大多数蓝装甚至不少紫装都是废物,但ROT的早期暗黑装备不少很强力,有没有区别很大,比如马娜德戒指,前期如果有了它,蓝耗就完全不担心了,不然一些耗蓝大的打法喝药都喝不起,就算点了竖琴镶嵌了灵质都不能敞开用。但普通难度爆率又比较低,刷BOSS效率跟地狱难度没法比。比如地狱的ACT1的冰冷乌鸦和拉格利休爆得很大方,但普通难度就小气得很。如何用有限的装备和运气速通前两难度才是最正确的开荒姿势。当然噩梦难度爆率提升了些,也能刷刷。最坑的一点是,过剧情路上遇见的等级相当的财宝地精,根本不要去想能打爆,血和抗性高得可怕,当前输出只能蹭它点血皮它就跑了,我在想是不是等级高了装备好了之后回低难度比它高N多级打才能把它打爆。