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[新闻] 转:暴雪嘉年华引爆暗黑元年,暗黑4/POE谁才是暗黑2继承者

https://b23.tv/av74748332

据说这次POE4.0公布时北方暴雪四老中的三老要去站台呢,不过估计除非暗黑4素质上暴死,不然销量还是暗黑4获胜没悬念吧。


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据说暗黑3卖了3000w份,俺寻思至少2000w是给暗黑2的补票,这次4如果首发销量不高,那就是给3还债了,等后期口碑恢复销量才能回暖

游戏厂商不能惯着,整天喊好喊香,人家就不把玩家当回事,去年暗黑不朽没忘吧,当年微软×盒还记得吗

就该一片批评,发帖狂喷,poe好玻璃渣坏,让他们战战兢兢,拿出10分功夫的好东西来



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前期POE可以算D2继承者,但从这两年开始我个人觉得不算了,除了更复杂些更“内涵”些,我觉得POE已经是D3的同行者了。

倒是恐怖黎明一直是秉承D2的感觉,也是这几年来我玩的时间最长的游戏,近3K小时了。最近在玩它的MOD恐怖统治,用游戏自带MOD编辑器做的仿D2,做得很不错。


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POE赛季太频繁,玩了几个赛季就没意思了,换汤不换药,视角渣,画面烂,音乐没任何感觉

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @沉睡城市  于 2019-11-7 11:32 发表
前期POE可以算D2继承者,但从这两年开始我个人觉得不算了,除了更复杂些更“内涵”些,我觉得POE已经是D3的同行者了。

倒是恐怖黎明一直是秉承D2的感觉,也是这几年来我玩的时间最长的游戏,近3K小时了。最近在玩它的MOD恐怖统治,用游戏自带MOD编辑器做的仿D2,做得很不错。
恐怖统治这个我看过,就是在恐怖黎明里复刻d2剧情,地图,音效全都照d2来,不过现在还是个半成品,完成了都话确实牛逼啊,双职业d2

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引用:
原帖由 gspot 于 2019-11-7 11:29 发表
据说暗黑3卖了3000w份,俺寻思至少2000w是给暗黑2的补票,这次4如果首发销量不高,那就是给3还债了,等后期口碑恢复销量才能回暖

游戏厂商不能惯着,整天喊好喊香,人家就不把玩家当回事,去年暗黑不朽没忘吧,当 ...
喷菠萝3游戏品质可以,但实际情况和你想象的不太一样
因为菠萝2根本就没卖到3000万

实际上我认识的不少沉迷于菠萝3的人,压根就没玩过菠萝2,甚至不少人是第一次玩这个类型
这并不夸张,因为这个类型没有第二款作品卖了这么多,并不能单纯用补票解释,用宣传力度倒是解释的通
引用:
原帖由 1240 于 2019-11-7 11:16 发表
https://b23.tv/av74748332

据说这次POE4.0公布时北方暴雪四老中的三老要去站台呢,不过估计除非暗黑4素质上暴死,不然销量还是暗黑4获胜没悬念吧。
顶楼的视频看着像个恰饭的,不看了

David Brevik在POE开发途中起到的作用应该并不大,因为他直到2016年末才加入
但是他对外宣传其实挺无聊的,好几年一直在碰瓷老东家的菠萝
导致你现在搜索这个名字都是他最近对菠萝系列未来的各种预测,而不是POE的新闻

关于他最搞笑的一件事情是凯恩之角在2016年一直尾随他的个人推特造势,宣传“菠萝2骨干回归菠萝4”,他看上去也是那么宣传的
结果最后一公布是加盟POE
这件事让很多人明白,原来网易养的这些个PR,也有很多人是压根没有内部消息瞎猜的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-7 15:43 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • gspot 激骚 +1 恭喜发财 2019-11-7 15:51

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-7 15:39 发表

喷菠萝3游戏品质可以,但实际情况和你想象的不太一样
因为菠萝2根本就没卖到3000万

实际上我认识的不少沉迷于菠萝3的人,压根就没玩过菠萝2,甚至不少人是第一次玩这个类型
这并不夸张,因为这个类型没有第二 ...
不如来赌一赌菠萝4和POE4.0哪个评分和口碑好(比销量欺负人),个人觉得菠萝4赢面90%

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引用:
原帖由 1240 于 2019-11-7 15:57 发表

不如来赌一赌菠萝4和POE4.0哪个评分和口碑好(比销量欺负人),个人觉得菠萝4赢面90%
菠萝4的问题在于太多东西都没确定,系统就定了个大方向,具体怎么弄都没拍板,今年的演示就是赶出来的
所以我不看好这样的状态,POE未来是在已有的作品上修正,要稳定的多
而且这么拖下去,如果画面不重做,几年后发售的时候又落后了
POE起码还可以说初版早就发售了,逃过了这方面的指责

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-7 16:07 编辑 ]

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posted by edfc, platform: iPhone 8
Diablo这个系列,一代在PS1上推出过,三代在PS3,PS4,X360,X1上出过。

偏偏口碑最好的二代不出家用机移植版。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-7 16:06 发表

菠萝4的问题在于太多东西都没确定,系统就定了个大方向,具体怎么弄都没拍板,今年的演示就是赶出来的
所以我不看好这样的状态,POE未来是在已有的作品上修正,要稳定的多
而且这么拖下去,如果画面不重做,几年 ...
我也倾向于赶工,技能页那么鬼画符也就算了,屌天赋树做的是玩意,内容还不如十几年的WOW。这玩意要不是临时整出来填充页面的Luis就可以滚蛋了。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @veryend  于 2019-11-7 16:47 发表
我也倾向于赶工,技能页那么鬼画符也就算了,屌天赋树做的是玩意,内容还不如十几年的WOW。这玩意要不是临时整出来填充页面的Luis就可以滚蛋了。
设计师提了,就是要简化系统,数值就俩,攻击防御

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原帖由 ggd8789 于 2019-11-7 15:14 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
恐怖统治这个我看过,就是在恐怖黎明里复刻d2剧情,地图,音效全都照d2来,不过现在还是个半成品,完成了都话确实牛逼啊,双职业d2
现在D2所属的3难度5章节都做完了,还有隐藏十来个隐藏BOSS。有全中文。3DM恐怖黎明版区有资源。不过作者貌似还有新内容要加。

游戏节奏比起恐怖黎明原版变化较大,更贴近D2,作者算是做得十分用心了,我玩得很开心。

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引用:
原帖由 sonnen 于 2019-11-7 16:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
设计师提了,就是要简化系统,数值就俩,攻击防御
明年没准这个设计师走人了,换个不知道哪来的,都有可能
我不是说菠萝4一定会变好或变坏,而是暴雪近年处于大动荡状态,什么都不稳定

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就暗黑4的试玩来看其实也还行了,起码有个方向

[ 本帖最后由 稲荷团子 于 2019-11-7 17:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 sonnen 于 2019-11-7 16:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
设计师提了,就是要简化系统,数值就俩,攻击防御
装备就攻防两主属性我也就算了,天赋树啊天赋树,那是啥狗屁玩意,一天到晚扣2% 5%有意思么?都TM9102年了,能搞点让人眼前一亮的天赋么?

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