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[业评] 喷了,IW组真的是麦可贝真爱粉,embassy这关完全照搬13 hours

如题
承包商安全屋后面那片开阔地都1:1了
游戏和电影对比



画面挫不要在意,白嫖的低贱的PS4版,打完还得还回去卖的……
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牛肉哪家店拿的货?网址有吗

本帖最后由 yu57 于 2019-11-6 14:20 通过手机版编辑



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原帖由 yu57 于 2019-11-6 14:19 发表
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牛肉哪家店拿的货?网址有吗

本帖最后由 yu57 于 2019-11-6 14:20 通过手机版编辑  
????
朋友店里拿了张玩啊,不给钱的……


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不打pvp就退回去了?

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可是现实题材对面是一片荒地啊,怎么个1:1了

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还有照搬《猎杀本拉登》的关卡

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重新定义1:1

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这次究竟有没有用新引擎,我看光影和粒子特效都提升了,贴图材质也不错,不过到了很多场景感觉画面又差了。

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引用:
原帖由 tripx 于 2019-11-6 18:10 发表
这次究竟有没有用新引擎,我看光影和粒子特效都提升了,贴图材质也不错,不过到了很多场景感觉画面又差了。
文件拆包显示是老引擎魔改
你说的特效提升和没有新引擎并不冲突
因为很多东西比如内存管理这次还是挺烂的

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我也从人那白嫖了一张,场景关卡设计还是一如既往的简陋。

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-11-6 18:13 发表
文件拆包显示是老引擎魔改
你说的特效提升和没有新引擎并不冲突
因为很多东西比如内存管理这次还是挺烂的
怎么看出内存管理挺烂的

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引用:
原帖由 yu57 于 2019-11-6 18:20 发表
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怎么看出内存管理挺烂的
内存和显存占用高
非SSD用户容易硬盘狂转或贴图读取延迟

文件拆包写着IW8,而上一个版本引擎是IW7,如果是全新引擎,序号无需这么沿用
我不知道为什么还有那么多人纠结这个问题,老引擎魔改不代表特效没有提升,只是另一些顽疾没解决而已
实际上动视在2013年就吹过Ghost是全新引擎,最后也被证伪了,对于熟悉PR话术的人来说,这不过是把过去的宣传策略再来一次

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-6 18:29 编辑 ]

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原帖由 northcong 于 2019-11-6 17:37 发表
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可是现实题材对面是一片荒地啊,怎么个1:1了
zombie land前面一排民房
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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-11-6 18:25 发表
内存和显存占用高
非SSD用户容易硬盘狂转或贴图读取延迟

文件拆包写着IW8,而上一个版本引擎是IW7,如果是全新引擎,序号无需这么沿用
我不知道为什么还有那么多人纠结这个问题,老引擎魔改不代表特效没有提升,只是另一些顽疾没解决而已
实际上动视在2013年就吹过Ghost是全新引擎,最后也被证伪了,对于熟悉PR话术的人来说,这不过是把过去的宣传策略再来一次
上一次cod画面大提升是在AW,也是IW做的吧

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喷了这游戏有ASH12.7………………

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