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[新闻] 《任天堂明星大乱斗 特别版》成为销量第一的格斗游戏

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原帖由 @yicqy  于 2019-11-4 18:34 发表
《铁拳》,《龙珠》,《街霸》和《真人快打》系列的总销量都在4500万到4700万之间。

这个是指这几个系列加起来40005000万,还是分别是40005000万?如果是分别,那大乱斗強不了太多
大乱斗强在FTG市场衰落的时候,一路逆市上扬,90年代巅峰街霸/铁拳单版本就能卖6、700万,销量现在基本上都打了对折,而大乱斗在90年代是500万级别,现在已经是1500万级别还在长卖中。


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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-11-4 22:16 发表
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大乱斗强在FTG市场衰落的时候,一路逆市上扬,90年代巅峰街霸/铁拳单版本就能卖6、700万,销量现在基本上都打了对折,而大乱斗在90年代是500万级别,现在已经是1500万级别还在长卖 ...
不断吸收新鲜血液的结果
看EVO比赛选手的平均年龄就知道了
我也是根据这个判断侍魂在欧美卖的不好(虽然从来就没多好过),平均35岁



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祝贺樱井


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原帖由 @睡睡平安  于 2019-11-4 22:22 发表
祝贺樱井
樱井从ngc时代就一直想做其他游戏,不想做大乱斗
中间还闹辞职

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原帖由 @PENNYSHAW  于 2019-11-4 22:31 发表
樱井从ngc时代就一直想做其他游戏,不想做大乱斗
中间还闹辞职
他辞职主要是厌倦了卡比系列,而在他离开后HAL果然也就一直在量产卡比。

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职业街霸拳皇铁拳玩家有跨界打大乱斗的吗

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-11-4 22:21 发表
不断吸收新鲜血液的结果
看EVO比赛选手的平均年龄就知道了
我也是根据这个判断侍魂在欧美卖的不好(虽然从来就没多好过),平均35岁
吸收新鲜血液真的很重要,之前我看北美主机玩家平均年龄是三十五岁,然后又看日本二次元手游玩家平均年龄也是三十五岁,果然是主机药丸/二次元药丸emmm。

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大乱斗真心牛逼,是任天堂游戏核心理念的极致体现,并以此成为是任天堂销量最快的游戏。从玩热闹的小娃到玩门道,玩竞技的玩家都能从中找到乐趣。不知道本作销量会不会超过马车,有难度,但作为格斗类游戏,这销量已经是前无古人了。

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-11-4 22:46 发表
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吸收新鲜血液真的很重要,之前我看北美主机玩家平均年龄是三十五岁,然后又看日本二次元手游玩家平均年龄也是三十五岁,果然是主机药丸/二次元药丸emmm。
那个平均数是大乱斗18,其他几个游戏23,侍魂35
比赛本来就对反应有一定要求,所以年轻人的体质是吃香的,在这个前提下侍魂还是所有项目里中年人最多的,只能说明在核心玩家之外销量不高

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大乱斗想玩好太难了 但我瞎几把打也蛮开心 老任的精髓 上手容易玩好难

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乱斗不等于格斗

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原帖由 @sakat  于 2019-11-4 23:33 发表
乱斗不等于格斗
官方把它定义成对战ACT
但业界和格斗界都把它放在格斗这一块了

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a9还真是够low的,直接copy了顶楼就去发新闻帖了。他以为我搬的中文通稿,实际上并不是…

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街霸2不算街机基板 本身评比就不公平。

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原帖由 熔点蛇 于 2019-11-5 15:38 发表
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街霸2不算街机基板 本身评比就不公平。
算了街机基板也就多个两三百万
除非把盗版基板都算进去,但即使这样在全世界也不会超过五百万

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