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[业评] 小岛秀夫和硫酸脸别的不论,算是有视野的

posted by wap, platform: 小米NOTE
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原帖由 @king8910213  于 2019-11-3 22:47 发表
现在说上田文人惨还太早,他的新游戏前一阵儿不是刚做完原型设计正在找发行吗,如果找不到人愿意投钱再说他惨也不迟
我感觉悬,有哪个投资人愿意让上田磨洋工10年8年做一个回报率相当低的项目,要让上田1,2年2,3年做一个游戏感觉出来的成品可能也不理想。。。


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小岛还算是有点料的,硫酸脸就真的是装逼犯一个
把他俩强行相提并论实在强人所难了。

[ 本帖最后由 enfonius 于 2019-11-4 03:50 编辑 ]



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这俩都是很自恋的货,但风格差异很大
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本帖最近评分记录
  • gspot 激骚 +1 恭喜发财 2019-11-4 07:32

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posted by wap, platform: VIVO
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原帖由 @ZTX  于 2019-11-3 21:37 发表
硫酸脸比逼王有腔调多了,打个不恰当的比方:真小人好过伪君子。当然硫酸肯定算不上是真小人了。
真小人好过伪君子,好中二的观点。。。

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2019-11-4 01:11 发表
我感觉悬,有哪个投资人愿意让上田磨洋工10年8年做一个回报率相当低的项目,要让上田1,2年2,3年做一个游戏感觉出来的成品可能也不理想。。。
你不能说大鹫花的时间长就类比以后他所有游戏都要花10年,大鹫的开发本身就是异常的,实际production团队跟进的生产时间没有很夸张,只是大部分时间游戏处于待机状态,PS4出来后生产团队才再度跟进
现在上田的设计团队独立了,这个新项目采访里说过采用的是业界的主流开发流程,效率更好,一个帮助独立开发者的组织投资让他们完成了原型设计,但不能fund整个游戏,上田说过他需要的预算标准:比独立要高,但也不到3A的预算。目前看最大的可能就两个:要么SIE愿意接盘,因为次世代上马,筹备软件阵容是必须的,老合作对象是不错的选择;二是EPIC 505这边,他们对于这种项目还是愿意掏钱的,当然给的预算能不能达到上田的期望是个问题

本帖最后由 king8910213 于 2019-11-4 06:58 通过手机版编辑

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