» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 68 12345
发新话题
打印

不懂就问,宫崎英高做boss的水平是不是当世第一了

posted by wap, platform: Android
说真的,我觉得只狼的boss设计水平真的不错。
以前的魂系列,主角的动作和速度和强壮的人类差不多,只不过在用大型兵器的时候稍微的夸张,甚至膝盖不会弯曲;而boss大多是非人,甚至大体型、超大体型。
通过这种反差来塑造一种用普通人击倒怪物的壮绝体验。
而这次的只狼,主角是精英忍者,操控性应该是全魂系列最强,速度快跳得高,而且身高也完全符合日本历史上的忍者;相对的敌人大多数都是人形,体型最大的蛇和龙基本是剧情杀。
但明明是这样,仍然在各个boss战做出了一种艰难击败可怕的敌人的史诗感,不得不说boss设计水平在上升,达到了一种返璞归真的境界。
让人不得不期待接下来的上古之环。

本帖最后由 燃夜郎君 于 2019-11-4 15:09 通过手机版编辑


TOP

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-11-1 16:25 发表
posted by wap, platform: Android
总比boss吃飞燕被屈死来的好
飞燕屈死只记得一代的最终BOSS,也就是生错了年代失误没法补救,放今天一个补丁就改掉了。



TOP

引用:
原帖由 燃夜郎君 于 2019-11-4 15:07 发表
posted by wap, platform: Android
说真的,我觉得只狼的boss设计水平真的不错。
以前的魂系列,主角的动作和速度和强壮的人类差不多,只不过在用大型兵器的时候稍微的夸张,甚至膝盖不会弯曲;而boss大多是非人,甚 ...
人类BOSS不好做,无脑巨大容易吓到人。


TOP

引用:
原帖由 苍月 于 2019-11-4 15:34 发表

飞燕屈死只记得一代的最终BOSS,也就是生错了年代失误没法补救,放今天一个补丁就改掉了。
二代的狼人也能被屈死。

设计boss时本来就该避免被屈死,而且是被飞燕。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
boss设计的好有啥标准啊…
也不是难打就是好吧

TOP

posted by wap, platform: Android
有句刚句老贼的boss战气氛塑造的太好了,贼有感觉。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
我特别喜欢魂3的修女 特别是第三阶段  第二阶段起死回生站起来的那个pose真的是爱死了  气场十足 帅!

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @linkyw  于 2019-11-4 19:14 发表
boss设计的好有啥标准啊…
也不是难打就是好吧
老年义父的一文字和巅峰剑圣居合后根据玩家行为的变招真的是非常惊艳的设计

TOP

 68 12345
发新话题
     
官方公众号及微博