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任天堂公开19-20财年上半年财报,Switch第二季度售出480万台。

posted by wap, platform: Samsung
任天堂公开19-20财年上半年财报。营业额4439.67亿日元同比增长14.2%、营业利益942.22亿日元同比增长53.4%。

截至9月底,Switch主机累计销量达到4167万台、软件累计销量达到2亿4601万份。

主要作品销量如下(箭头前为上一季数据):
《马力欧赛车8豪华版》1789万-->1901万
《任天堂明星大乱斗特别版》1473万-->1571万
《超级马力欧奥德赛》1494万-->1538万
《塞尔达传说 旷野之息》1361万-->1454万
《精灵宝可梦Let's GO 皮卡丘/伊布》1098万-->1128万
《喷射战士2》902万-->928万
《超级马力欧聚会》699万-->759万
《新超级马力欧兄弟U 豪华版》410万-->459万
《超级马力欧制造2》0-->393万
《塞尔达传说 梦见岛》0-->313万
《1-2-Switch》301万-->不统计
《马力欧网球ACE》275万-->不统计
《火焰纹章 风花雪月》0-->229万


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该有的基本都有了,就差楼主了。



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posted by wap, platform: 小米5
火纹不行啊


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目前火纹销量最高的是觉醒,210万(含下载版)

风花雪月这销量已经算是系列新高了

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posted by edfc, platform: iPhone X
白金的异界锁链据说100万都没到

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什么时候才能把节奏天国吐出来

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
织梦岛这么牛逼,才多久啊,风花雪月也算是不错了,星链貌似一般般?

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以下是截止9月底通过最新财报数据推算出三款新作的日本实体版和下载版销量(ASC2数据),会员优惠券促使下载版超预期的判断完全证实

马造2—88万(实体60万 下载28万)
梦见岛—35万(实体18万 下载17万)
风花雪月—48万(实体27万 下载21万)

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posted by wap, platform: Android
异界锁链全球最多80万。

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posted by wap, platform: Android
.火纹这销量很可以了,你们还真以为会四五百万啊

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风花雪月卖的很好了,关键是NS装机量差3DS同期约三百万台,销量仍能保持在50万,不容易,说明3DS两款新作吸引的新玩家没跑掉

手游持续吸金,传统游戏平台上很可能成为固定受众向IP,火纹这个IP应该进入史上最好的时期了

老火纹玩家可以安心滚蛋了

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今年过5000万没问题

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posted by wap, platform: iPhone
火纹不错的,卖了两个月就有230万

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织梦岛这种成本的才赚翻吧。

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posted by wap, platform: iPhone
织梦岛赚了不少钱,小人帽也来一发吧

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