混世魔头
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银河飞将
天外飞仙
原帖由 @tobewind 于 2019-11-1 15:07 发表 所有媒体分是不是都应该减一分交情分
魔神至尊
原帖由 @Alloyo 于 2019-11-4 09:50 发表 四天 现在情况看,我估计首周有100w150w吧...年度总销量在400w500w
魔王撒旦
原帖由 夏青 于 2019-11-4 09:53 发表 posted by wap, platform: iPhone 太保守了 你把大部分玩家都想象成喜欢看mc的了 days gone都不止500w了
原帖由 @wyp 于 2019-11-4 10:49 发表 但是往日不再玩家口碑非常好的,大部分玩家都喜欢,所以靠口碑能炒起来,但死亡搁浅目前来看两极分化的很厉害,心静不下来的玩家肯定不会喜欢这个游戏系统,就像当年的旺达与巨像和莎木系列一样,我本人是非常非常喜欢的,这么多年来一直都是我心目中的神作,但销量上都不是很好,所以死亡搁浅销量上还真不好说能不能超过往日不再。
小黑屋
原帖由 @夏青 于 2019-11-4 11:56 发表 凭啥说心静的玩家就能玩下去 玩不下去就心不静 这太武断了
原帖由 @wyp 于 2019-11-4 15:15 发表 那我换个词:浮躁。平时喜欢自然风景,喜欢户外探险,喜欢观察生活细节,喜欢一个人静静地思考人生,这类玩家人群,生活中一般都不会很浮躁,肯定会很喜欢这个游戏。反之,可能就玩不进去这个游戏了。