» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 45 123
发新话题
打印

[新闻] 索尼Q2财报:PS4出货280万,成历史销量第二高家用机

来源:https://www.resetera.com/threads/sony-q2-fy2019-july-sept-results-ps4-2-8m-ltd-102-8m-ps4-now-2nd-best-selling-home-console-of-all-time.150101/

第二季度PS4出货280万台(对比18年390万),累积10280万台,仅次于PS2排家用机历史第二。季度软件销量6130万套(对比18年7510万套),数字占比37%,累计10亿6700万套,排游戏机软件销量第二。PS+会员3690万。营收和营业利息而言是PS历史上第二好的Q2成绩。
财年预期营收由203.7亿刀调低至185.2亿刀,营业利润预期由25.9亿刀调低至22.2亿刀,PS4财年出货预期由1500万台调低至1350万台。
财报会议称TLOUP2的延期是财年预期调整的原因,他们打算在失眠组收购后寻求更多的收购机会,PSNOW订阅数已经超过一百万。


游戏部门本季度数据:


往年Q2营收对比:


营收构成:


历史最高家用机销量排行:



游戏机最高软件销量排行:


财年预期:


[ 本帖最后由 king8910213 于 2019-10-30 16:50 编辑 ]


TOP

如果第三季度能冲720万台的销量,今年底就能到1.1亿了,不错。



TOP

转自A9,PS4生涯季度销量,有兴趣的可以和任天堂NS对比看看。


季度出货
2013年:11月15日发售
2013年:450万(Q3:450万)
2014年:700万(Q4:250万)
2014年:880万(Q1:180万)
2014年:1210万(Q2:330万)
2014年:1850万(Q3:640万)
2015年:2230万(Q4:380万)
2015年:2530万(Q1:300万)
2015年:2930万(Q2:400万)
2015年:3770万(Q3:840万)
2016年:4000万(Q4:230万)
2016年:4350万(Q1:350万)
2016年:4740万(Q2:390万)
2016年:5710万(Q3:970万)
2017年:6000万(Q4:290万)
2017年:6330万(Q1:330万)
2017年:6750万(Q2:420万)
2017年:7060万(17年12月3日)
2017年:7360万(18年1月9日)
2018年:7900万(18年4月)
2018年:8220万(Q1:322万)
2018年:8610万(Q2:390万)
2018年:9160万(18年12月31日)
2018年:9420万(Q3:810万)
2019年:9680万(Q4:258万)
2020年:1亿(Q1:320万)
2020年:1亿280万(Q2:280万)

[ 本帖最后由 majian1 于 2019-10-30 16:34 编辑 ]


TOP

ps会员趁着涨价前的优惠狂充了好多年。。。后来怕自己出什么意外没敢充到2030年
本帖最近评分记录
  • cloudian 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-10-31 07:37
  • jimtao 激骚 +1 好闪! 2019-10-30 16:45

TOP

引用:
原帖由 majian1 于 2019-10-30 16:32 发表
转自A9,PS4生涯季度销量,有兴趣的可以和任天堂NS对比看看。


季度出货
2013年:11月15日发售
2013年:450万(Q3:450万)
2014年:700万(Q4:250万)
2014年:880万(Q1:180万)
2014年:1210万(Q2:3 ...
有个问题在于PS4基本是全球首发(日本没赶上但日本也不重要)
而PS2当年美日欧隔的比较远
所以PS4同期销量有没有比PS2更快还要看具体算法,某些算法是PS2更快,某些是PS4更快

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-30 16:42 发表

有个问题在于PS4基本是全球首发(日本没赶上但日本也不重要)
而PS2当年美日欧隔的比较远
所以PS4同期销量有没有比PS2更快还要看具体算法,某些算法是PS2更快,某些是PS4更快
PS4比不了PS2的,PS2是真正的王者,一家独大,累计1.55亿销量PS4也肯定不可能,不过好的一点是PS4价格维持得还行,好像PS2卖到七八千万的时候就是199美元标准售价了,后面99-149美元卖了好多。

TOP

主要还是PS2当时和PS3共存和很长时间  PS5向下兼容的话 PS4生命周期就走到尽头了

TOP

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2019-10-30 16:57 发表
主要还是PS2当时和PS3共存和很长时间  PS5向下兼容的话 PS4生命周期就走到尽头了
PS3初期也兼容PS2的,只有PS4是不向下兼容。

TOP

ps1也破亿了?不是吧

TOP

现在主机游戏的数量也太少了,真不知道游戏机还能坚持多久

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2019-10-30 17:03 发表
ps1也破亿了?不是吧
第一台破亿的家用机,真正把欧洲纳入主机版图,极大的拓宽了市场边界。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-10-30 17:07 通过手机版编辑

TOP

连机战 G世纪 炼金工房 如龙都上pc了,下代ps5我估计不会买了。。。
对现在索尼第一方游戏已经很腻歪了

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @象拔蚌  于 2019-10-30 17:05 发表
现在主机游戏的数量也太少了,真不知道游戏机还能坚持多久
坚持一天算一天吧,大不了索尼/微软转战PC,任天堂回家卖普拉提圈emmm。

TOP

引用:
原帖由 象拔蚌 于 2019-10-30 17:05 发表
现在主机游戏的数量也太少了,真不知道游戏机还能坚持多久
一个3A游戏开发制作费都要上亿美金,有名系列都是几亿美元成本,你们自己看看PS4/X1一年游戏销售额才多少

指望资本家亏本给大家开发游戏玩?

TOP

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @xiaogao  于 2019-10-30 17:08 发表
连机战 G世纪 炼金工房 如龙都上pc了,下代ps5我估计不会买了。。。
对现在索尼第一方游戏已经很腻歪了
同意你的观点。

TOP

 45 123
发新话题
     
官方公众号及微博