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[业评] 天外世界通关了,可惜太短了。有些细节可太逗了。

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原帖由 夏青 于 2019-10-29 11:44 发表
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举个例子,船员菲利克斯的一个发小,要求他去帮个忙
这个发小名为造反派,要求我们去除掉一个叛徒。经过一番调查发现这个发小明为反抗,其实是替董事会干苟且之事的一群土匪。那个 ...
所有的都是大概这套路:          任务发布者一套说辞,叫你去XXX---任务NPC自有一套说辞,然后2个大选择方向 --相信说辞,不按任务发布者去做---结束
                                                                                          --不相信,按照发布者去做---结束

完全没有剧作描写上的深入或者其他更多变化的任务设计


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原帖由 @hqqttjiang  于 2019-10-29 11:53 发表
所有的都是大概这套路:          任务发布者一套说辞,叫你去XXX任务NPC自有一套说辞,然后2个大选择方向 相信说辞,不按任务发布者去做结束
                                                                                          不相信,按照发布者去做结束

完全没有剧作描写上的深入或者其他更多变化的任务设计
你没仔细看我的选择
实际上给了更多,可以不去按任何一方的意思去处理,可以自己选择不听从任何一方意见的处理方法。

感觉你并不是想仔细感受剧情,只是想尽快推进事件,急于得知哪个好哪个坏,那样会让你轻易的2选1,这样确实很容易工具人了,因为2选1就是陷入传统的正反陷阱了



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楼上根本没玩对游戏,一种感觉不一定对。很多对话是有深意,而且得配合支线和其他文本线索,除了最直接简单的ab两个后果其他后果得几次抉择累加才能出现,单独一次选项没啥用


本帖最近评分记录
  • 夏青 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-10-29 12:13

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原帖由 夏青 于 2019-10-29 11:57 发表
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你没仔细看我的选择
实际上给了更多,可以不去按任何一方的意思去处理,可以自己选择不听从任何一方意见的处理方法。

感觉你并不是想仔细感受剧情,只是想尽快推进事件,急于得 ...
无非就是2个核心选项外增加滥杀罢了 无趣的很 整体都是这个套路 看似给你了选择 实际上走向还是就那个鸟样。 就比如新手村的工厂老大为了大家健康能果断的退位让贤让我觉得此人迂腐了点但人不错,就想告诉他蔬菜秘密并且让他继续当,SL回去,结果发现任何选择都不可能,他和菜园婆一定是二选一。

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又比如  拍电影那个任务 我还以为能有什么有趣的展开  尼玛就几句对话

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原帖由 @POOB  于 2019-10-29 12:10 发表
楼上根本没玩对游戏,一种感觉不一定对。很多对话是有深意,而且得配合支线和其他文本线索,除了最直接简单的ab两个后果其他后果得几次抉择累加才能出现,单独一次选项没啥用
没错,有些选项是要调查过相关信息才会出现的。

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原帖由 @hqqttjiang  于 2019-10-29 12:18 发表
无非就是2个核心选项外增加滥杀罢了 无趣的很 整体都是这个套路 看似给你了选择 实际上走向还是就那个鸟样。 就比如新手村的工厂老大为了大家健康能果断的退位让贤让我觉得此人迂腐了点但人不错,就想告诉他蔬菜秘密并且让他继续当,SL回去,结果发现任何选择都不可能,他和菜园婆一定是二选一。
所以说你玩的囫囵吞枣…

实际上是存在和事佬选项,植物园的人回去了,里德也答应改善管理

同意楼上的观点,你玩法问题

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原帖由 夏青 于 2019-10-29 12:53 发表
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所以说你玩的囫囵吞枣…

实际上是存在和事佬选项,植物园的人回去了,里德也答应改善管理

同意楼上的观点,你玩法问题
这只是选里德  并不是让它也利用蔬菜 改善大家体制去“瘟疫”

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原帖由 @hqqttjiang  于 2019-10-29 12:56 发表
这只是选里德  并不是让它也利用蔬菜 改善大家体制去“瘟疫”
瘟疫是整个殖民政府的病
并不是靠尸体种菜能解决的
最后还是要希望号和董事会合作才能持续发展

要是打心里支持尸体种菜,那就让里德辞职或者崩了他呗
这不足以支撑你的工具人观点。

事实上这游戏你调查越细致,越审视整个殖民地的生态,越抵触那些工具人选项。

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原帖由 夏青 于 2019-10-29 13:01 发表
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瘟疫是整个殖民政府的病
并不是靠尸体种菜能解决的
最后还是要希望号和董事会合作才能持续发展

要是打心里支持尸体种菜,那就让里德辞职或者崩了他呗
这不足以支撑你的工具人 ...
不管是大是小 既然有效  而且里德也承认这个可以 但就是没这个选项  神了

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原帖由 @hqqttjiang  于 2019-10-29 13:04 发表
不管是大是小 既然有效  而且里德也承认这个可以 但就是没这个选项  神了
这就矫情了…
既然双方可以共存了,那怎么合作是他们决定的,也许以后会改善。(好结局里确实有提到后期改革)
你又不是领导人,为什么要给你选项…

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原帖由 夏青 于 2019-10-29 13:09 发表
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这就矫情了…
既然双方可以共存了,那怎么合作是他们决定的,也许以后会改善。(好结局里确实有提到后期改革)
你又不是领导人,为什么要给你选项…
还说不是二元对立?

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原帖由 @hqqttjiang  于 2019-10-29 13:11 发表
还说不是二元对立?
你说是就是吧233

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杠精真可怕。这故事我觉得挺好的,有种黄金时代科幻小说的感觉。

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原帖由 hqqttjiang 于 2019-10-29 11:53 发表


所有的都是大概这套路:          任务发布者一套说辞,叫你去XXX---任务NPC自有一套说辞,然后2个大选择方向 --相信说辞,不按任务发布者去做---结束
                                                       ...
请说出能符合你所说标准的游戏

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