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[新闻] 古墓不是进xgp了嘛,玩了下,想知道当初哪一点引发大暴死?

记得当初预售轰轰烈烈,发售后评价像雪崩。这不进xgp了,开始玩了一下,至少画面还是在水准的,游戏模式和崛起没区别,配音还是那个味道。刚玩到飞机坠落丛林找到死胖子,想吐槽的暂时只有亚马逊出现猎豹。

当初吐槽的点是不是游戏只是上一代换个皮,还卖个3A大作的价,让人失望过大了?


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posted by wap, platform: iPhone
剧情无脑到极致
傻逼一样的同伴
丑到让人发指的劳拉(后来升级修正了一点点)

唯一精华的是迷宫,但也太少



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暗影失败在剧本,总体就是莫名其妙。


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劳拉九代初版最漂亮!

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再玩几个小时再来评价吧

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感觉节奏有问题,玩不下去

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还凑合吧,也没有那么糟糕。有些刷刷刷的要素还是能让人玩下去的。迷宫也做得挺不错。(可能因为我是当初XGP玩的,期望就不高,如果是全价入首发的,那是有点不值)

[ 本帖最后由 Vampire18 于 2019-10-28 11:14 编辑 ]

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posted by edfc, platform: iPhone 8
画面比崛起好,迷宫素质好,战斗手感不错。

缺点:剧情莫名其妙,搞支线任务更加莫名其妙,战斗实在太少,RPG要素等于没有。

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古墓11和正当防卫4的女角色竟然可以撞脸,有种在不同美剧里看到相同龙套演员的感觉。

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首发劳拉版的sb就是我

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丑啊,至今未通关……

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三部剧情大同小异,所以开始大家很新鲜,到了第三部就疲了。无非发现古遗迹,然后一群活死人复活,最后死亡大军或是诅咒大军出现,中间大家九死一生,几个让人讨厌,或是心术不正的都先后花式隔尔p,最后男主打败大BOSS。好莱乌有段时间也都这套路,观众看腻了,就没销路了。想想以前暴红的木乃伊之类,不都这剧情

[ 本帖最后由 蓝光大熊猫 于 2019-10-28 12:09 编辑 ]

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销量其实没有大暴死,只是不如se想要的那么多而已,或者说破千万是基本不可能的
口碑的话这里是大暴死,国外不清楚,个人评价70+分系列里面中等偏下吧(6、7、9、10、11都是这个水平线)

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posted by wap, platform: iPhone
作为注重演出的游戏,暗杀演出全部崩坏,暗杀方式和敌我相对位置关系完全混乱,学会连杀之后极为明显。

迷宫质量挺好。但光靠这个,历史证明没戏。

捡垃圾太多,太琐碎。

这类游戏只有一种做法,一本道学神海,连失落遗产都是邪门歪道。

本帖最后由 DarthVadar 于 2019-10-28 12:19 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: iPhone
口碑爆死主要就是GS一怒给了60
ign给90分的编辑也被吐沫淹死了
玩家口碑也就是6-7分档
这和当初se吹的牛逼严重不符

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