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[业评] 说到冷兵器格斗,当年SEGA的东京番外地怎么没火起来呢?

不知怎么总觉得这游戏玩起来死气沉沉的,当时格斗之蛇玩得更多


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引用:
原帖由 aarondc 于 2019-10-29 14:50 发表
前任SEGA华翰站点首席设计师说,这ip绝对值得复刻深挖,打斗感和counter设定无敌。
还有主题曲,特别特别热血,是不是大黑摩季唱的呢?
人设也很棒
总之~~~SEGA专属于男人,一点点浪漫一点点热血,太赞了
土星片头主题曲给我的感觉是刚要燃起来突然咣的一下被打断了



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引用:
原帖由 aarondc 于 2019-10-29 14:50 发表
前任SEGA华翰站点首席设计师说,这ip绝对值得复刻深挖,打斗感和counter设定无敌。
还有主题曲,特别特别热血,是不是大黑摩季唱的呢?
人设也很棒
总之~~~SEGA专属于男人,一点点浪漫一点点热血,太赞了
D'SECRETS唱的
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引用:
原帖由 luweiit 于 2019-10-31 06:55 发表

土星片头主题曲给我的感觉是刚要燃起来突然咣的一下被打断了
https://www.youtube.com/watch?v=MqEF6RPdAQc
因为不完整

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posted by wap, platform: Android
东京番外地 出了真人OVA的 开头就是一群混混打架

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posted by wap, platform: 小米NOTE
当年在连坐席一体式的大屏街机上玩过,很好玩,世嘉的格斗都很好玩,一个字,正。铁拳的风格我就不喜欢。
本帖最近评分记录
  • bladewing715 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-10-31 20:51

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引用:
原帖由 夏青 于 2019-10-28 13:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
那是街机。
家用机被铁拳打得找不到北
街机也是日本街机……

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引用:
原帖由 喜剧之王 于 2019-10-28 15:20 发表
posted by wap, platform: 小米
这个游戏我当年玩了一个暑假。其实很有可玩性。没火起来就是因为没有街机版本。当年日本人格斗游戏一直都是打街机的。所以没什么人玩。
哪个次元穿越过来的
没街机……
街机版比ss版强多了
但是依然是个三流格斗游戏

这个玩意唯一有价值的就是设定和主题曲

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对标刀魂,但没有抄出精髓,剑戟类格斗游戏的世界观应该定位在像刀魂那样的中世纪,而东京定位于现代,首先世界观就没有代入感,再有就是它的对手是刀魂,输也是情理之中。

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电软是吹《御意见无用》,因为有玩家参与。那时候真是格斗游戏的春天,各种格斗游戏咔咔出。不过御意见无用貌似连人物设定都很糟糕,现在完全没印象。

《东京番外地》人物设定还挺难有型,不过一看就不是主流画风,很难流行啊。当时主要用拿木刀那个角色。

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引用:
原帖由 foxandfox 于 2019-11-2 16:12 发表
电软是吹《御意见无用》,因为有玩家参与。那时候真是格斗游戏的春天,各种格斗游戏咔咔出。不过御意见无用貌似连人物设定都很糟糕,现在完全没印象。

《东京番外地》人物设定还挺难有型,不过一看就不是主流画风 ...
不是糟糕
是本来就是搞kuso

那年代格斗游戏是真心多
垃圾也真心多

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格斗毒蛇 好像当年还有一个,很喜欢那款vf战士对格斗毒蛇,里面有个妞儿大肉腿,太想扛起来了。

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引用:
原帖由 werety 于 2019-11-1 16:24 发表
对标刀魂,但没有抄出精髓,剑戟类格斗游戏的世界观应该定位在像刀魂那样的中世纪,而东京定位于现代,首先世界观就没有代入感,再有就是它的对手是刀魂,输也是情理之中。
说抄袭刀魂的哥们啊 可以.....了。namco当年铁拳是sega叛逃出去的员工帮助namco做的
SEGA在街机那个时代一直压着NAMCO,谁抄袭谁搞清楚哟

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引用:
原帖由 真伪nintendofans 于 2019-11-1 13:00 发表


哪个次元穿越过来的
没街机……
街机版比ss版强多了
但是依然是个三流格斗游戏

这个玩意唯一有价值的就是设定和主题曲
哥们悠着点说啊,三流。。。。当时SEGA AM几大制作团队极品太多了,所以这个出不来头。可是如果比起打击感和游戏的意境,东京番外地在兵器格斗游戏里绝对排名第二,第一是刀魂DC版

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