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[掌机] 为什么GBA可以在硬件吊打同时代手持产品的前提下价格做得这么低

但是之后却做不到了?

一个GBA才几百块,音画效果吊打当时市面上能见到的所有手持设备。

当时一个xx和弦铃声,低分辨率低发色的手机几千块。pda之类的不能打电话的产品也没多好的性能。


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PSPSP



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引用:
原帖由 killer958 于 2019-10-24 18:10 发表
PSPSP
psp同理,就感觉在那个时间段掌机是能代表移动设备最先进生产力的,之后就再也不行了。


转折点是什么,手机也开始用arm了?为什么跟gba psp同时代的手机不用,能耗问题?


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posted by wap, platform: Samsung
当时pda 应该性能更强

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大部分手机是功能机不需要高性能,而性能高的PDA纯粹小众无法摊成本只能高价路线。
掌机在分摊成本方面的优势是明显的。

随着3G网络的问世,数据应用逐渐成为手机核心用途,主流手机成了高性能的智能移动终端,单机分摊到的研发成本极大降低。

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posted by wap, platform: Android
02年买的,480,对于一个初中生来说都算便宜。

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GBA的声卡其实还不如SFC,虽然CPU速度比SFC快不少吧

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-24 18:30 发表
GBA的声卡其实还不如SFC,虽然CPU速度比SFC快不少吧
GBA没有声卡……是纯CPU计算的音频。

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posted by wap, platform: OPPO
引用:
原帖由 @yfl2  于 2019-10-24 18:22 发表
当时pda 应该性能更强
那时候我买过一台HP ipaq,2000多,感受一下

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gba也不算特别便宜吧,正常价而已,而且正是用太成熟的方案才导致没发售就有模拟器的
gba还是老那套2d加速,那时的pda好像是没像样的图形加速的,不过其实差距不大,毕竟pda靠高得多的cpu就能和gba全套比了;到以gba为目标的那些另类掌机出现那段时期才开始有3d图形加速(和普遍的家用电脑那样跳过了2d加速时期);然后就是半智能手机的时期了,事实上到这段时期很多手机还是没图形加速的,肯定和psp这种专门强化图形设计的没法比
21世纪都快过去1/5了,别比个游戏机总拿cpu说事,这么多年了难道还没发现比cpu,和游戏的图像高低扯不出个必然关系吗

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很简单啊,有市场才有动力
那时候智能手机体积巨大,操作繁琐,软件也少,功能也不完善,操作各种反人类
IPHONE出了之后,这个情况才改善的,然后只能手机因为操作和市场反馈得到正面回应,发展才会如此迅速
这一切都是因为电容屏的出现加上IOS革命性的操作方式才实现的

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posted by wap, platform: iPhone
psp可以说确实牛逼,gba没觉得。

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posted by wap, platform: Android
psp在那个时代真的是黑科技感觉

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N-Gage应该更加全面一些

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引用:
原帖由 大头木 于 2019-10-24 19:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
psp可以说确实牛逼,gba没觉得。
忘了哪篇文章说的,当你在GBA上玩马里奥ADV的时候,手机上还只能玩贪吃蛇之类

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