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[新闻] 大龄玩家们聊聊觉得玩起来最累的游戏或游戏类型有哪些

个人举一个:巫师3

个人游戏涉猎范围还是很广的,这世代PS4+NS也通了不少游戏,像蝙蝠侠阿克汉姆骑士、瑞奇与叮当、命运12、如龙极6、旷野之息、大乱斗等等,还通了些上古游戏如FC模拟器沙罗曼蛇、3DS时之笛、超银、Wii的银河战士另一个萨姆斯等,但巫师3到目前为止是烂尾的,甚至于还没打通第一章丁香与醋栗,这游戏感觉就是文本量巨大且系统非常繁琐,3代地图又非常大,这几点加起来让我感觉是玩过的游戏中最累的,巫师2到是在X360上通了。


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Posted by Xiaomi MI 6
受不了最终幻想12这样的,人设故事升级真的头疼,巫师和大表哥这样的倒还好



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最累的肯定是CRPG,文字量大,战斗要各种计算
相比只下巫师3瞎砍+法印就能通关最高难度,比巫师2简单多了,巫师2的360版看不清森林地面的夹子,各种中招。
另外也跟专有名词有关,巫师最好先看看小说。


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posted by wap, platform: Android
Mmorpg刷日常和大副本开荒都挺累人的

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1、文字量大
2、过场多又按不掉
3、道具太多,技能、升级细分太多
4、内容同质化严重,罐头流水内容

而这些,恰恰是我们十几二十几岁都觉得完全无问题的问题

[ 本帖最后由 红发咖啡 于 2019-10-24 13:11 编辑 ]

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最累的可能算十几年前的wow了,集网游、开放世界、刷刷刷于一体。当然那会还是蛮新鲜的,喜欢开放世界,精力也充沛。顺便我觉得开放世界类型做得好的是孢子,也是十几年前,可惜后继无人。
现在的话只要开放世界扫图,基本就不碰了,中度以上刷刷刷也受不了,比如新战神的雾霾世界已经接近我的忍耐临界点了。
和大众反差最大的是,我的荒野之息是烂尾了的。
说到巫师3,首发入的,玩了几次没玩进去,一年后的某天突然就玩了进去,很好的游戏,但即使这么优秀的游戏对我来说也有点累,扫图清点式游戏的通病,两点往返做快递员,支线主线割裂。后来放下了,好像是等dlc吧,结果又玩不进去了。

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我感觉是如果带着玩日式RPG的思维玩巫师3真的要疯,那么多个NPC、那么多的小任务,地图上还有藏的很隐秘的宝箱什么的,按日式RPG的地毯式思路工作量太大了,再加上文本量大和任务系统不够人性化(经常要不停的切菜单)

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永恒之柱,神界原罪…
文字量大,战斗费脑…

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玩这种战斗稀烂但剧情不错的游戏,选最简单的难度就行了,无视所有战斗相关的东西会轻松很多。

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引用:
原帖由 夏青 于 2019-10-24 13:25 发表
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永恒之柱,神界原罪…
文字量大,战斗费脑…
我不怕战斗烧脑,我怕的是那种游戏乐趣都来自于文本的游戏,巫师3给我的感觉就是最大乐趣就是体验这个故事,要想完美体验这个故事就有N多支线要做,只做主线觉得太可惜,去做支线吧又感觉在完成任务,要想体验乐趣还得看一大堆文本资料。感觉旷野之息的做法是比较好的,玩起来不觉得有负担,而且大部分游戏乐趣通过游戏性互动部分传递给玩家,文本量也不大,玩巫师3你还得去了解复杂的人物和政治关系。

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天外世界吧  我看视频就觉得累了

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战略类,城市一多还想每个城市管理得很细就开始心累了

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日式rpg最累了

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posted by wap, platform: Samsung
RPG,小时候我就觉得心累。

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剑灵把,每日太肝了

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