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其实理智的去想想,死亡搁浅是担不起这么大的期望

跑快递这种无聊的事,都能做成游戏,已经很厉害了


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mgsv不都是时间资源花费在fox引擎上了嘛  这次有人友情提供成熟引擎的啊



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难道这部作品会变成银翼杀手这样的当时被贬,一段时间后成神作?小岛本人很喜欢银翼杀手,这次可能也是放飞自我了。


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原帖由 @1240  于 2019-10-23 22:27 发表
难道这部作品会变成银翼杀手这样的当时被贬,一段时间后成神作?小岛本人很喜欢银翼杀手,这次可能也是放飞自我了。
做梦吧。。。游戏你能找得出当年发售评价低销量低。。10年之后大火封神的游戏?

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原帖由 @328928249  于 2019-10-23 22:47 发表
做梦吧。。。游戏你能找得出当年发售评价低销量低。。10年之后大火封神的游戏?
魂系列?虽然没10年那么久

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对比下同样另起炉灶的三上真司,死亡搁浅如果能有恶灵附身1的总体口碑和销量,我觉得就不算砸小岛个人的牌子

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原帖由 @九能不带刀  于 2019-10-24 12:08 发表
对比下同样另起炉灶的三上真司,死亡搁浅如果能有恶灵附身1的总体口碑和销量,我觉得就不算砸小岛个人的牌子
恶灵附身1刚出的时候泥潭把这游戏喷的一无是处,动作僵硬,跑步姿势奇怪,打枪手感奇怪,贴图建模错误,画面差,读盘慢,满地陷阱不爽,强制宽屏等等,还有几个带着头黑的,印象中还有个管理员抱怨恶灵1必须踢门不能轻轻推门不如生化4的(不知如何吐槽)

基本上,几年后才变神作的

死亡搁浅很可能也要经历这么个过程

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原帖由 @328928249  于 2019-10-23 22:47 发表
做梦吧。。。游戏你能找得出当年发售评价低销量低。。10年之后大火封神的游戏?
怪物猎人?ps2的时候 无人问津,PSP 2代一飞冲天?

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原帖由 @熔点蛇  于 2019-10-25 23:04 发表
怪物猎人?ps2的时候 无人问津,PSP 2代一飞冲天?
ps2的mh销量是不算高,但是玩家口碑好,并没有被骂过

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
这部作品你不仅仅要看玩法,你还要理解他表达的含义,甚至感受游戏deui以及每一个过场的分镜、游戏角色的神态、动作。

我预计应该还是和以前的zoe一样,慢热。

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原帖由 qinxiaoyu 于 2019-10-26 10:06 发表
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ps2的mh销量是不算高,但是玩家口碑好,并没有被骂过
MH2dos被骂的狗血淋头,直接把制作人喷下台了

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引用:
原帖由 混血王子 于 2019-10-24 12:51 发表
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恶灵附身1刚出的时候泥潭把这游戏喷的一无是处,动作僵硬,跑步姿势奇怪,打枪手感奇怪,贴图建模错误,画面差,读盘慢,满地陷阱不爽,强制宽屏等等,还有几个带着头黑的,印象中还 ...
小岛的游戏还没有这种先例,哪怕只有百分之一的优点都会被信徒们第一时间无限放大,时间越长缺点越多越没意思

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引用:
原帖由 328928249 于 2019-10-23 22:47 发表
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做梦吧。。。游戏你能找得出当年发售评价低销量低。。10年之后大火封神的游戏?
神之手。但我不觉的小岛会有这种素质和天赋
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  • ZTX 激骚 +1 我很赞同 2019-10-26 19:24

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