魔王撒旦
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魔神至尊
管理员
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-10-21 10:40 发表 拿了超高的MC也没用,一样群魔乱舞 Jounery的MC分数够高了吧,打消质疑了么,并没有,这个大概就是之前跟死亡搁浅最接近的游戏了 或者说的再极端点,塞尔达荒吹都是有人质疑的,因为内容上不那么传统 反而是马里奥奥德赛极其传统,质疑的声音就少了,但赞扬的也少了,因为创新不足 我本人就是更喜欢传统的,所以我对荒吹都不是很追捧,但极其追捧奥德赛,就是这个原因 同理,我也不会对死亡搁浅很狂热,甚至有一部分访谈我都没看,但2077我看了几乎每一篇访谈 小岛在剧情上一向装神弄鬼,但之前MGS系列的宣传gameplay要占起码一半的比重,MGS5甚至是一大半 死亡搁浅这种临发售才放出一点gameplay消息的作品,对于小岛是第一次 这个问题我之前也说过了,我所认识的MGS老玩家对于死亡搁浅都不是很热衷,包括我自己 对炒作非常痴迷的反而不是过去的群体,这一点也是让我感到很好玩的 这类人对于MGS只玩了个5,然后就跟着FUCK KONAMI了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-10-21 10:40 发表 拿了超高的MC也没用,一样群魔乱舞 Jounery的MC分数够高了吧,打消质疑了么,并没有,这个大概就是之前跟死亡搁浅最接近的游戏了 或者说的再极端点,塞尔达荒吹都是有人质疑的,因为内容上不那么传统 反而是马里奥奥德赛极其传统,质疑的声音就少了,但赞扬的也少了,因为创新不足 当然我相信如果任天堂这两巨头不是自相残杀的话,奥德赛单独拉出来在某一年也是能大满贯的 我本人就是更喜欢传统的,所以我对荒吹都不是很追捧,但极其追捧奥德赛,就是这个原因 同理,我也不会对死亡搁浅很狂热,甚至有一部分访谈我都没看,但2077我看了几乎每一篇访谈 小岛在剧情上一向装神弄鬼,但之前MGS系列的宣传gameplay要占起码一半的比重,MGS5甚至是一大半 死亡搁浅这种临发售才放出一点gameplay消息的作品,对于小岛是第一次 这个问题我之前也说过了,我所认识的MGS老玩家对于死亡搁浅都不是很热衷,包括我自己 对炒作非常痴迷的反而不是过去的群体,这一点也是让我感到很好玩的 这类人对于MGS只玩了个5,然后就跟着FUCK KONAMI了
元始天尊
原帖由 king8910213 于 2019-10-21 10:54 发表 posted by wap, platform: Android 其实我有点好奇如果死亡搁浅严重翻车,之后的TGA上姐夫和小岛会是什么样的表现,想想就觉得好乐 不过应该不会发生这种情况,顶多就是八十多分,姐夫给塞几个提名拿点音画相关的奖 ...
原帖由 DarthVadar 于 2019-10-21 10:59 发表 posted by wap, platform: iPhone 感觉不可能翻车 为什么呢 mgs4这么垃圾,媒体几乎一致好评 死亡搁浅评分能翻车的可能性几乎为0
大侠
混世魔头
原帖由 z285714 于 2019-10-21 11:05 发表 [quote]原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-21 11:02 发表 八十多分的话也就喧嚣几个月结束了,马上要迎接的是明年的三巨头 明年还是两巨头吧,另一个那应该算八 ...
天外飞仙
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-10-21 11:02 发表 八十多分的话也就喧嚣几个月结束了,马上要迎接的是明年的三巨头 就这样了,哪怕上九十分了,我也根本不认为死亡搁浅有和TLOU2或者2077相提并论的资格 无人深空的制作组发言我不喜欢,但他们起码说过一段真话,就是Geoff一个劲的吹捧对他们是把双刃剑,捧的越高摔得越狠 小岛在离职后的表现一定程度上也是被Geoff这类舆论给绑架的,从一开始不想做游戏,到不想做大作,再到现在弄出这个2A级别的东西来,完全脱离了最初的计划 这不是我看到这个帖子才想到这些东西的,去年我就详细谈过了 MGS4这游戏很微妙 剧情和过场说是垃圾没问题,可操作流程其实做的不错,就是长度相比剧情而言太短了,然后就靠多人模式蹭时间,搞得跟COD一样 所以尽管内容不足,但还是个传统意义上的大作
原帖由 DarthVadar 于 2019-10-21 11:12 发表 posted by wap, platform: iPhone mgs4除了第四章以外 完全就是个不及格的游戏 拉屎男和meryl的特摄剧过场 nanomachine强行圆剧情的牵强 每个boss后黑人小哥和你codec聊根本无人关心的boss身世 这还没提每一 ...