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p社5萌里面最无聊的是不是群星?

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开了4把,大概明白游戏机制是怎么回事了
感觉这游戏纯粹是劣化版文明,前期没半点变数,只需要种田种到开战再带走,造的宣称死贵,还不如攒出入侵cb科技再扩张,数值平衡也不好,正常cb和入侵cb收益天差地远
后期应该是最弱智的部分了,开5速2秒一天,看海都不能好好看,一大堆星球挂自动建设就乱造一通还要手动调,2b到极点,唯一的玩点是顶着这垃圾速度来触发事件,玩完群星我甚至觉得文明6的飞天环节都很有趣。。。

本帖最后由 lillikai 于 2019-10-18 20:52 通过手机版编辑


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玩的原始版吗,那是无聊,至少要有乌托邦dlc



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引用:
原帖由 @phoenix300a  于 2019-10-18 21:12 发表
玩的原始版吗,那是无聊,至少要有乌托邦dlc
真不是,解锁dlc了


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目前来看还是罗马无聊得多。
群星的重复游戏价值是P社里比较差的,一方面不如传统P社历史模拟有巨大的开局差异,而作为4X游戏后期的胜利机制比文明无聊。

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群星确实不太行,赶紧出vic3啊。。。。。

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引用:
原帖由 OpEth 于 2019-10-18 22:35 发表
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群星确实不太行,赶紧出vic3啊。。。。。
不管怎么说,巨企版本后的群星也是最接近vic的非vic P社游戏。
从罗马也用群星的移民走逐月进度条走满了一次移一整坨,而非一个个移来看,这种大坨式的POP是P社满意的设计。

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群星确实比较差,个人觉得维多利亚,然后欧陆,然后钢铁雄心,CK没有玩过,

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2019-10-19 08:52 发表
不管怎么说,巨企版本后的群星也是最接近vic的非vic P社游戏。
从罗马也用群星的移民走逐月进度条走满了一次移一整坨,而非一个个移来看,这种大坨式的POP是P社满意的设计。
我本来就不太喜欢vic,群星的多资源互相升级的关系和vic的工业品系统一样就更烦了,罗马应该不算5萌里面的,所以还是群星垫底好了

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