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[新闻] 蜗牛报到,旷野之息终于通关了

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呀哈哈是真收集不起,阿米波刷刷隐藏脸也不行。。。两周都没刷全,于是出坑了,别的都全了,boss站太少,手感行,但是套路单调些,可能不咋会花式吧


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引用:
原帖由 1240 于 2019-10-16 19:30 发表

图没玩过呗,不是说迷宫素质直逼时之笛吗
你是fc直接跨越到switch么



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英文玩的普通难度,通关后断断续续收集到700左右yahaha,得知要出中文后就搁置了,中文出来后大师难度100%全收集。


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系列打击感最好的一做

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除了呀哈哈,最后BOSS,都做了,200多小时。

一直没去救公主

也许,二代上市之前去救了吧。。

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通关两次玩了260小时

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今天玩巫师3的时候特别想重玩荒野之息

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @1240  于 2019-10-16 19:30 发表
图没玩过呗,不是说迷宫素质直逼时之笛吗
黄昏公主整体上看就是时之笛plus版本,很多设计不敢越雷池一步,结构都是按照时之笛走的,可能是风制杖被喷了有关,我觉得是后时之笛时代最合我胃口的塞尔达作品,可以考虑wiiu模拟器,画质也好,目前也解决了音乐问题

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posted by wap, platform: 小米5
不刻意通关,有空了玩一会,爬爬山看看风景,找找呀哈哈,找点乐子找找新发现,挺好!好像童年的自己利用任意门,去一个只有我知道的世界玩一会一样,一会还得回家写作文写作业

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