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[新闻] 蜗牛报到,旷野之息终于通关了

这作潜入系统有什么特色?


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引用:
原帖由 heven2004 于 2019-10-15 16:16 发表
我才刚骑到马,每次玩都玩不进去,织梦岛倒是一口气通了
个人感觉这作其实算是历代塞尔达中比较慢热的一作,因为系统自由度很高,再加上资源限制会使得初期玩不到点上,后期对系统越通透越能玩出乐趣,旷野之息的战斗系统绝对是塞尔达系列的一大突破。



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所有开放世界都烂尾,前几天卖了
个人还是喜欢天空剑


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炸弹加林克时间邪道学会就变成剑仙游戏了。。。

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玩了100个小时,打了三个神兽,大师剑只过了初级,神庙八十多个

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旷野之息的战斗手感调教得非常非常好

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我最近想买盘正版,结果闲鱼都是320元,全新未拆349元,不知道什么鬼。

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看网上各种邪道打法,跟我玩的根本不是一个游戏。

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现在就等哪天任天堂把黄昏公主HD移植到NS了

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第一个存档200+小时,神庙120家300个呀哈哈
第二个存档玩了100+小时,玩法是不刻意打装备和攒钱,就是不骑马只用脚浏览跑地图

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引用:
原帖由 @1240  于 2019-10-16 10:39 发表
现在就等哪天任天堂把黄昏公主HD移植到NS了
图什么

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两个神兽之前是名副其实的神作

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中文首发
到现在还没去打加农

今年一定结束它!

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神作,感觉是日式RPG的GTA版本!

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引用:
原帖由 yfl2 于 2019-10-16 12:19 发表
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图什么
图没玩过呗,不是说迷宫素质直逼时之笛吗

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