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玩了下NS的bio5和6demo,掉帧简直匪夷所思……

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理论上来说,Switch虽然是arm,但机能应该是略强于360的,结果bio6居然20多F……
bio5人一多也20多F……

卡婊找的什么垃圾外包团队……

一个可以证明NS强于360的产品:bio4HD的360版贴图糊且30F,NS版高清贴图且60F(偶尔掉到5x)


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因为据说移植的是ps4和x1的版本
视角更宽



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ns发售三年了销售势头也不错,卡表还在拿冷饭糊弄,也是匪夷所思。
难道MHW2已经在给ps5开发了么?


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卡表任黑无疑了,从此和n设一起黑任。哈哈哈

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卡普空是活得明白,好像是从生化危机4开始,卡普空就哪个平台赚钱去哪个。现在mhw这么大热,估计很难再上移动平台的怪物猎人了,除非像怪物猎人物语这样的

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移植态度还不如启示

拿启示1来说

PS3/360跑720P 30祯有时还会掉祯

NS跑1080P 60祯并且有更好的贴图.就算是掌机下祯数也比PS3/360要高一倍

再来

生化4/5/6

卡婊你最少加个体感射击吧?  启示2连红外线跟HD震动都有特别制作

生化4/5/6完全是PS4/XB1单纯搬运..鬼泣1.2还分开卖?

这世代卡婊跟老任真的越来越远...............虽然NS有怪猎是时间上的问题

就像财报说的.等装机量上来.市场变大第三方不得不开发NS游戏

resetera一些业内看好PS5/下代XB发售.加上他们如果卖399美刀以上

其中又以~超过399美刀最为重要~

这两个因素会是NS巨大优势!

历史上超过399美刀的主机.必定失败

PS3卖499/599.把PS1/PS2赚来的钱全部赔光光

後期PS3追上WII.但是最终纯利润远远不如WII

但整体来说XBOX360才是最赚钱的.欧美独大.加上金会员等线上服务利润

结果XB1脑抽卖499美刀.对比PS4差了100美刀

最後赔掉整个欧美市场.还远不如XBOX360时代

拿掉Kinect卖299.今天赢家会是XB1.

但这次MS有钱打价格战.除非又搞出类似当年二手争议导致失败

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NS生化4我通了二遍,感觉很流畅啊,也许是太久,没玩了

10几年前通了很多遍,NGC和PS2版本,PS2版本之后就没有在玩了其他版本了

可能是我很好糊弄,生化5.6有这种流畅度我就很满意了

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引用:
原帖由 夏青 于 2019-10-15 13:48 发表
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因为据说移植的是ps4和x1的版本
视角更宽
就是移植的后期PS4、X1和PC那个版本,很多贴图都换了高清的,但我记得当年玩X360版生6也掉帧啊。

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当初吹得最厉害装好哥们就是他,又开什么技术交流会,又说让ns改硬件,有说re引擎可以运行,结果过了3年了,出了冷饭什么都没有,真是看不懂卡表这番操作

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等正式版出了看看

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卡婊不是任黑,ps4版本的bio5,匪夷所思的把过场动画锁了30帧,玩的时候60,一到动画就肉眼可见的卡顿(60到30的不适应)

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生化5还可以重温一下,而且黄金版带的剧情DLC迷失噩梦一直没玩过,生化6就算了,当初第一次玩就是捏着鼻子玩完的,想让我再玩一遍不可能。

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续航增强版玩掌机模式,没感觉明显的掉帧。

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玩的6,没有感觉掉帧!

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5挺流畅的

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