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安卓为啥不出个仿switch的游戏手机?

posted by wap, platform: Android
配两个手柄可以磁吸在手机上下两端。手柄可以设计的简单些,不要摇杆了,保留单L键和R键。这样应该能开发出一些游戏吧,手机屏幕现在比switch大,也支持触摸,感觉设计个手柄对安卓发展很有好处啊。谷歌咋不做呢?


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很low



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华硕ROG2不是有吗?


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黑鲨手柄了解一下

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你这个需求买个假肢就得了
但想让他成为一个标准,让游戏厂商都按照这个标准开发游戏没有可能性,除非让这个手柄成为每台手机出售时和充电线一样的标配,这可能性就更小了。

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引用:
原帖由 @zhouaa  于 2019-10-12 21:33 发表
你这个需求买个假肢就得了
但想让他成为一个标准,让游戏厂商都按照这个标准开发游戏没有可能性,除非让这个手柄成为每台手机出售时和充电线一样的标配,这可能性就更小了。
不用标配啊,做成标准的外设啊,有需要的买,不需要的不买呗。因为要做成标准,所以由谷歌来推动啊。技术上我觉得手机上下两端加个磁吸也没那么难吧?

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想起了ps360时期你谭的手机取代游戏机论,天天发手游截图

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嗯。。。ns所用的芯片前一代就是神盾

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posted by wap, platform: Lenovo
有的啊。。。。。

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手机玩游戏很好,然而和巨大多数游戏类型格格不入,看看现在还在出的手游基本就那三四个类型。

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黑鲨不就这样吗,没啥用,市场没反映

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能吸住?

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手游用户不需要手柄,给他们手柄他们更加不习惯。很多年轻人从小到大没摸过游戏机手柄。

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不要摇杆就是给遗老遗少玩的玩意儿,看看现在出的手机手柄哪个没有摇杆

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开发一个要用手柄才能玩好的游戏
必然割裂不擅长用手柄的用户
等于是抛弃了大量的手机用户
也就是失去了手机的优势

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