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[新闻] Playstation 5 正式发表最关心的PS4游戏兼容确定(更新次世代VR信息)

ps4手柄的触摸屏有什么用


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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-10-8 22:07 发表
posted by wap, platform: Samsung
三家一起,微软在挖主机墙角,老任对开拓新玩家最热衷,但是效果一般,倒是吸引了很多任饭去玩手游emmm。

PS5这一代没什么好说的,索尼已经赢了,他唯一的对手是游戏成本递增, ...
就微软商城那鸟样能挖多少…… 任天堂在手游时代确实是不好奏效了。

但下一个次代串流会更加强大,新兴市场也在不断开拓,也会有新的卖点,总体应该是看好的。



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以后估计一个游戏可以拆分成单人和多人来卖


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原帖由 SADSAFASF 于 2019-10-8 22:31 发表
ps4手柄的触摸屏有什么用
我目前觉得最实用的就是四方向滑动快速进入地图装备任务等子菜单这点,但本世代用的游戏不太多

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posted by edfc, platform: iPhone 8
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原帖由 @king8910213 于 2019-10-8 22:46 发表
我目前觉得最实用的就是四方向滑动快速进入地图装备任务等子菜单这点,但本世代用的游戏不太多
因为PS4手柄那个方向键大部分就用来干这个了,再用触摸模拟一遍有何意义?

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默默祈祷SONY千万别发昏出昏招,如果真这么做了地狱一定要雄起。
总之,微软,你这个流氓可千万别当上主机界老大,千万别……

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原帖由 @majian1  于 2019-10-8 22:52 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

因为PS4手柄那个方向键大部分就用来干这个了,再用触摸模拟一遍有何意义?
并没有,大部分游戏十字键都是用来开关手电筒切换武器道具之类的作用,开放世界游戏很多时候需要额外的按键去快捷进入装备地图人物技能等系统子菜单,这点往日不再做的是最好的,大部分游戏还是要进入系统菜单再切换类别,非常不便捷,尤其个别游戏菜单读取还有延迟的游戏

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如果能像X1X那样兼容有材质包和帧数提升就好了,血源就是被帧数和狗牙暂时劝退的…

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原帖由 unscy 于 2019-10-8 23:02 发表
如果能像X1X那样兼容有材质包和帧数提升就好了,血源就是被帧数和狗牙暂时劝退的…
增强包其实可以拿出来卖,不然厂家没有动力做。

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引用:
原帖由 unscy 于 2019-10-8 23:02 发表
如果能像X1X那样兼容有材质包和帧数提升就好了,血源就是被帧数和狗牙暂时劝退的…
x1 和 x1x是一代主机
x1x 兼容360游戏,只是提高分辨率和af,也不可能给你更高材质
至于帧数,除了限制帧率一般不会去改,比如rdr在x1x上一样是最高30fps,稳定应该没问题

[ 本帖最后由 yfl2 于 2019-10-8 23:24 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
ps5那么强,模拟ps3不是很简单吗

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posted by edfc, platform: iPhone 8
那个手柄啊,能不能同时出摇杆在上和十字键在上两个版本?玩家想要哪种就买哪种。

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講真 我一直覺得震動功能挺雞肋的 通常我都選擇關閉

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-10-8 22:07 发表
posted by wap, platform: Samsung
三家一起,微软在挖主机墙角,老任对开拓新玩家最热衷,但是效果一般,倒是吸引了很多任饭去玩手游emmm。

PS5这一代没什么好说的,索尼已经赢了,他唯一的对手是游戏成本递增, ...
评论里很多妹子晒图,想开拓市场就得女性这块吧?
https://m.weibo.cn/6247019417/4424693462933826

跑题了

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posted by wap, platform: OPPO
4k60都做不到还是别出了

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