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经典游戏怀旧专区
» 小众游戏之所以小众,是因为出现了一个无法超越的巅峰作品吧…………
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[老游杂谈]
小众游戏之所以小众,是因为出现了一个无法超越的巅峰作品吧…………
zero3rd
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发表于 2019-10-13 10:41
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作为业余来说LZ的论据有错但是论点还是有借鉴性的。
确实3.3之后有GG,然而现在最有生命力的格斗还是街霸。
拿gg出来说事的老鸟们没琢磨出啥门道么?
简单点说系统上gg确实是进化了,然而也复杂了,在门外汉的眼里是啥,花里胡哨,看不懂,都不知道怎么被打的,也不知道怎么打。
换成街霸4,不管蹲厕所还是波升还是凹升龙至少菜鸟们搞得清楚咋回事不是。
战棋类也是,本来就是当年机能不足的妥协,现在机能大跃进之后已经搞得和RPG差不多了。扯什么高度差地形差系统多有深度然而背不住人家就是系统最简单直接的机战火纹卖得好。因为萌新们玩得明白啊。
STG也是,不管之后的作品有多么炫酷,系统多么好,然而那差不多把整个屏幕都填满的满天弹幕一出来,萌新都不玩直接劝退,老鸟骨灰全身是铁能贡献几份销量?
本帖最后由 zero3rd 于 2019-10-13 10:43 通过手机版编辑
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发表于 2019-10-13 16:59
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街霸和1945算小众????are you serious?
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