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鬼泣5完全玩不下去

posted by wap, platform: iPhone
XGP游戏,试了下完全玩不下去,默认的难度我XJB乱按一通也能过boss,但是没有任何成就感。高难度,起码你要学点招式吧,但那些眼花缭乱的招式看着就头晕,完全学不会,即使学了几招也不知道什么时候该使用,怪在打它的,我在打自己的,感觉我们在不同的空间里相互演出,没有任何的交互感。
比如最基本的侧移躲闪招式,虽然相比只狼只多了一个键,但是操作起来鬼泣5要难的多,至少对于我来说,会经常按不出来。打boss也是,只狼老义父我从开始被虐的不能自理,到后面自己反复摸清boss的招式,可以无伤虐他,这是一个学习的过程,有一个固化套路,机械的多练几次,就能掌握,这个学习过程并不枯燥,掌握后也有非常高的愉悦感。鬼泣5有吗?简单难度XJB按,高难度不会按,被虐,那些眼花缭乱的出招表,就像一个中学生看到满屏幕的高等数学公式一样,字母都认识,但就是头晕。
不论别人怎么说,至少对我来说,鬼泣5不适合。


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楼主的感受和我差不多,虽然蛮喜欢鬼泣的剧情世界设定,但是学习成本太高,或者说练习各种连招的过程比较枯燥,就像格斗游戏练习连招差不多,总感觉玩不进去。这游戏可能适合爱玩格斗游戏的。只狼的练习过程感觉有意思得多,虽然当初被各个boss虐得反应都快麻木了



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简单模式打穿的的确无聊


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这个问题年初在泥潭争论过好多贴了。结论是这游戏就是给那些喜欢鬼泣的老炮玩的。你玩不进说明你不是鬼泣老炮。

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鬼泣3没有玩过,鬼泣4和鬼泣DMC我也是瞎JB通关的,鬼泣5突然开窍了,花了50个小时左右练习后nero能玩的很不错了,状态好的时候红刀概率能有90%左右,基本连招都没问题,但做不到网上大神那种眼花缭乱的打法。
打算精英手柄2出了以后再研究一下但丁,不然用普通手柄切风格实在太费劲了

玩这游戏就是看视频跟着学习,从简单招式到复杂,不停的练习。
学会以后成就感会很强烈,感觉自己和主角溶为了一体,自己想做什么都可以能过操控主角来实现,我玩只狼仁王什么的就达不到这种感觉。

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感谢CAPCOM,即使这么多类似楼主这样的人,即使前作口碑销量都不太理想,依然坚持出续作。
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  • asd6381238 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-10-6 13:55

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本来就是攻和防没什么关系,你打你的怪打怪的。一周目顶完就算有毅力了,还要继续…………得了吧

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鬼泣就这样,一段时间不玩啥连招得重新学

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posted by tgfc·ng
说明你不适合玩这个游戏呀,我知道鬼泣这个系列都已经出到3了,在朋友电脑上玩了之后感觉不喜欢,之后也没强行玩过。反而是口碑不行的鬼泣DMC玩很久,这次V看喂狗组视频,伯爵说这是能玩10年的游戏,但我知道自己玩不来就没买。同类的贝姐和另一种类型的忍龙却玩得放不下。游戏再好也要看自己能不能搞得下去。

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有什么学不会,三角就那几招,没事砍两下,BOSS攻击就回避,跳跃带无敌的,如果鬼泣这点文本都懒得看,玩CRPG不得晕过去?

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2019-10-5 20:37 发表
有什么学不会,三角就那几招,没事砍两下,BOSS攻击就回避,跳跃带无敌的,如果鬼泣这点文本都懒得看,玩CRPG不得晕过去?
楼主意思显然是学不会那些华丽连段

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我也是学不会,但觉得角色和武器非常酷,撸了p1s的两款雕像

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引用:
原帖由 乌龙茶 于 2019-10-5 20:51 发表


楼主意思显然是学不会那些华丽连段
这些东西是循序渐进的,我以前不懂玩格斗后明白了,先练练普通的短连段,四五招循环用就能保持S,楼主显然没到打高级连段的地步。

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其实,COPCOM很贴心的设计了一个方法
我知道你肯定是无脑按X去打怪,但是CAPCOM为了让你知道自己是否按下了X,每砍一下基本上主角都要喊一下的
这一设定好像鬼泣一直都有的,多练练听觉吧,其实NERO就是为了新手设计的
你说但丁学习成本太高我承认,但是NERO和V上手真心简单,玩进去你就会发现乐趣无穷

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我比较肤浅,女性角色的脸已经把我劝退了,毫无玩下去的动力

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