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个人对机战游戏未来的一点想法

posted by edfc, platform: iPhone SE
这种动画式战斗真的腻了,彻底换掉引擎就新生了


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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @bobo512  于 2019-10-5 16:05 发表
等1128的G世纪
看到V锁国区估计G世纪也锁。不想玩PS4版,虽然上一作白金了。



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掌机上玩机战体验还是很好的
随时随地玩上一局还能随时save一下忙完了再继续


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posted by wap, platform: iPhone
原本og应该可以走的更远的,但是4p没有走好,总之机战就现在这个样子每座20-30万都烧高香了,把og风光大脏就算结束了

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游戏体验10年如一日,不颓势才奇怪呢,机战想重生就得大改系统,但一看厂商就算了吧。

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个人想到两个比较可行的改进
一是可以考虑添加更多丰富机器人世界观的设定鉴赏类元素,比如机体有2D的解构图,每一个部位都可查看解说,或者增加一些修理机器人的整备库小游戏,把机器人的机械魅力更多的展现出来。

二是在战斗动画中加入一些玩家操作的互动,举例比如掉毛机飞翼零大招双管加农炮,最后的瞄准部分让玩家可以选择手动瞄准,瞄准的越靠近中心伤害越是高。或者是一些增加玩家代入感的QTE。

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机战干脆删掉盖塔、魔神Z、万丈之类的,究极无聊与扯淡。还不如请奥创来。

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其实系统层面还有很多东西可以尝试,但IP热度是只能看大环境了,现在的男孩子都不喜欢萝卜了,宁可花钱在那些公司包装出来的偶像或网红身上,正所谓有钱粉偶像、无钱买萝卜

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超级48大战~

玩家一开始选择阵营~akb,生男孩,你麻痹之类~

平时的经营还有养成模式就不说了~

战斗还有各种cp组合,BGM也多~

听起来不错啊

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posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
对基甲的热爱整体感觉陷入了长期低谷,哪有当年阿尔法刚出的时候那般盛世,然后ps2时代机架游戏的百花齐放,到后来的厂商和市场一起冷淡,已经不是好不好玩的问题了
这个时候除非出个话题做重新打开市场热情,不然就是这么一滩死水

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改成风花雪月那些

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换套引擎,重新设计动画就行,别的也不敢多想

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立身之本机器人动画落寞了,这无论如何挣扎也是回天乏术的,还能做就不错了。

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posted by wap, platform: Android
日本人脑子有病,做游戏给你打广告不给钱还要收高额版权费?告辞

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posted by wap, platform: LG
机战?把日本机器人动画的老本冷门都挖完就GG了,估计不会去挖美式机器人动画吧。。。
对了,阿童木和阿拉蕾好像还没进机战。。

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