魔王撒旦
原帖由 @qazqaz 于 2019-10-4 21:57 发表 不信现在手机能做出荒吹。
查看详细资料
TOP
原帖由 @Search 于 2019-10-4 23:08 发表 说实话.这不能简单论叙. 1.单论CPU.A57被完爆.a57现在太旧太老.何况还是3核心降频的 2.而且用手机比也不公平.工艺差太远.拿新的16nm ns掌机从7w降成4w.手机都使用7nm或是12nm ~ns基本还是以20nm为基准~太热太耗电 3.以前讨论过ns比手机的优势在NVIDIA的gpu 加上nvn api.相容各种引擎与素材开发工具加上中介开发软件 这是手机跟ns最巨大的差距.也是手机不可能如ns一样能移植许多家用机游戏的关键 老任这世代第三方会多.NVIDIA帮助很大. 以前wiiu/3ds开发环境根本是垃圾.那鬼api是谁会用???? 如果不是这样 以现在ps4/xb1/pc都x86架构下统一整合开发的情况下 NS游戏会比WIIU/3DS更少 也因为如此NVIDIA跟任天堂签了10年以上独占长约 -任天堂找过AMD。但AMD当时根本拿不出拿跟X1匹敌的SOC芯片 未来NS只要搞定 1。CPU 2。带宽问题 未来可能是结合AR+VR使用更加成熟的无线技术。到时候价钱也降低了 配上简单的眼镜。实现便携版MR 首发炒冷饭的生化7便携MR版。 实现~完全零接线~的无线版VR便携游戏 不过NVIDIA能不能拿出新东西才是重点..........老任基本上全押在老黄身上了 3DS最早是使用NVIDIA芯片.....试作品都出来了 最後太热太耗电.......才找日本国内自家产的SOC PICA200
禁止访问
天外飞仙
银河飞将
五道杠
原帖由 MegaDr 于 2019-10-5 09:30 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 我不是贴过堡垒之夜的对比吗
原帖由 @yfl2 于 2019-10-5 10:30 发表 堡垒之夜又不是手机上画质最高的游戏,还兼顾中低端手机,而且手机上还可以开60帧
原帖由 MegaDr 于 2019-10-5 12:08 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 举个不需要兼顾中低端手机的游戏?另外,A12以上才能开60帧
混世魔头