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ns Tegra x1掌机模式频率相当于现在什么级别的手机CPU?

posted by wap, platform: VIVO
845能抵?
或者苹果对应的哪款?


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引用:
原帖由 @238  于 2019-10-4 21:42 发表
845能抵?
或者苹果对应的哪款?
CPU  a9  gpu  845



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posted by edfc, platform: iPhone Xr
有请那谁


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引用:
原帖由 cynic0522 于 2019-10-4 21:46 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr
有请那谁
卖哥

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卖哥会说835都不如

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不信现在手机能做出荒吹。

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讲真,这件事情都是没意义的比较
手机cpu如果能有ns的散热条件
那毫无疑问几年前的都能吊打x1

可惜手机没有这个条件
所以还是免不了只能硬三分钟

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引用:
原帖由 @qazqaz  于 2019-10-4 21:57 发表
不信现在手机能做出荒吹。
原神骂得再凶
画面还是能吊打荒吹的

https://b23.tv/av67967225

本帖最后由 夏青 于 2019-10-4 22:01 通过手机版编辑

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相当于660

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posted by wap, platform: iPhone
660喷了

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说实话.这不能简单论叙.

1.单论CPU.A57被完爆.a57现在太旧太老.何况还是3核心降频的

2.而且用手机比也不公平.工艺差太远.拿新的16nm

ns掌机从7w降成4w.手机都使用7nm或是12nm

~ns基本还是以20nm为基准~太热太耗电

3.以前讨论过ns比手机的优势在NVIDIA的gpu

加上nvn api.相容各种引擎与素材开发工具加上中介开发软件

这是手机跟ns最巨大的差距.也是手机不可能如ns一样能移植许多家用机游戏的关键

老任这世代第三方会多.NVIDIA帮助很大.

以前wiiu/3ds开发环境根本是垃圾.那鬼api是谁会用????

如果不是这样

以现在ps4/xb1/pc都x86架构下统一整合开发的情况下

NS游戏会比WIIU/3DS更少

也因为如此NVIDIA跟任天堂签了10年以上独占长约

-任天堂找过AMD。但AMD当时根本拿不出拿跟X1匹敌的SOC芯片

未来NS只要搞定

1。CPU

2。带宽问题

未来可能是结合AR+VR使用更加成熟的无线技术。到时候价钱也降低了

配上简单的眼镜。实现便携版MR

首发炒冷饭的生化7便携MR版。

实现~完全零接线~的无线版VR便携游戏

不过NVIDIA能不能拿出新东西才是重点..........老任基本上全押在老黄身上了

3DS最早是使用NVIDIA芯片.....试作品都出来了

最後太热太耗电.......才找日本国内自家产的SOC PICA200

[ 本帖最后由 Search 于 2019-10-4 23:11 编辑 ]
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NS GPU的带宽问题,带宽在移动平台上通常都是瓶颈和老大难,我以前以为NS的短板就在这上。现在看来忘了一个东西,就是DCC。有这东西,NS的带宽需求至少减半,虽然还是比不过PS4,但比XB1可能已经差不多了。
NS的真正短板估计还是计算能力

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引用:
原帖由 Nigel 于 2019-10-4 23:46 发表
NS GPU的带宽问题,带宽在移动平台上通常都是瓶颈和老大难,我以前以为NS的短板就在这上。现在看来忘了一个东西,就是DCC。有这东西,NS的带宽需求至少减半,虽然还是比不过PS4,但比XB1可能已经差不多了。
NS的真正 ...
dcc是什么

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掌机模式gflops157.2 大概sd650随便不到 苹果的话 大概是a9 也就是6s水平

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有风扇,实际上市面上的手机都比不过

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