魔王撒旦
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原帖由 @NOXWILL 于 2019-10-3 02:57 发表 B站上有剧情分析,我个人觉得很好 up主叫 龙崎棒棒糖
原帖由 @老牛吃嫩草 于 2019-10-3 05:54 发表 尸人嘛...俺把他看成另类的生化危机+合金装备...像尸人死了一段时间会复活(生化危机3里的追追)和从尸人第一视角探寻环境并穿梭场景各处完成任务(比合金装备有趣),当然坑爹的是糟糕的操作和视角,以及跟随玩家行动人物的ai(这点比较深刻,因为俺深受其苦).... 这游戏俺是当时参照攻略以及后来网上攻略完美的,游戏有些地方比较迷,比如主角血量,记得有一关操作人物硬闯(速通),尸人会狙击游戏人物,一般的话2枪主角毙命,但有时1枪就嗝屁,但俺也见过能挨过3枪...这个尸人枪法还挺准,几乎次次爆头...
原帖由 @黄老师 于 2019-10-3 08:09 发表 希望有朝一日能在掌机上玩到
原帖由 @道克斯 于 2019-10-3 09:29 发表 如果楼主写对了游戏名我会更有兴趣看看内容 一个《死魂曲》三作均不看攻略通关的人路过
原帖由 @rainchen 于 2019-10-3 02:58 发表 posted by edfc, platform: iPhone 6s 死魂曲是恐怖游戏黄金时代下不可复制的产物。难得第一方愿意这么认真做一款恐怖游戏,且完全摆脱了寂静岭,零系列的套路。群像剧,时间轴的设定稍微有点不讨喜。但习惯以后真心欲罢不能。剧情,细节,世界观在表现力上就增强了不少。可玩性方面其实当前恐怖游戏的各种玩法,躲猫猫,枪战,近战都有涉及,也是很丰富,遗憾是都没有深挖得更有趣,而且视界截取其实后期有点心烦,可玩度有限。但是瑕不掩瑜,真心是不可多得的恐怖游戏强作。其实与零红蝶几乎同期推出,但作为第一方游戏在宣传上完全被零红蝶的人气碾压,导致知名度完全没打开。让很多人错过了这么优秀的游戏。真心遗憾。
原帖由 @klites 于 2019-10-3 09:48 发表 尸人只需要给低难度增加一个雷达小地图,难度就能瞬间降到常人可接受的程度 可惜制作人不乐意
原帖由 @kimura25 于 2019-10-3 09:33 发表 受制于DVD容量限制的消息哪来的?
天外飞仙
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微软受害者
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原帖由 @烟蒂末梢 于 2019-10-3 11:08 发表 这游戏难吗?2333…………………… 连我这种动作苦手,两作都通关了,还100%物品搜集 这游戏难的也就那12关比较麻烦 尸人都是固定路线和动作,很好回避 强制战斗的关卡一般都不会太难 1代只有和志村晃相关的几关比较难,其他都是弱鸡 神父的最后几关更是如此,别看尸人人多势众,我抄起一把锤子,一路砍杀过去就过关
魔神至尊
原帖由 iffox 于 2019-10-3 09:59 发表 posted by wap, platform: Android 你看中间内容,译名的问题我讨论过了。 不看攻略通关这游戏的,我觉得都是神人。如果不看攻略全线路完美通关更不得了。